Studio Housemarque, twórcy nagradzanego Returnal, zaprezentowało nowy zwiastun pre-orderowy swojej nadchodzącej gry – Saros. Materiał, który pokazano podczas The Game Awards 2025, dostarcza szczegółowego wglądu w mroczny świat oraz wymagającą rozgrywkę tego tytułu. Premiera gry jest zaplanowana na 30 kwietnia 2026 roku, wyłącznie na konsolę PlayStation 5.
Nowy trailer oferuje nie tylko atrakcyjną oprawę audiowizualną, ale także zapowiada satysfakcjonującą mechanikę. Twórcy podkreślają, że Saros rozwija ich charakterystyczny styl, łącząc intensywne strzelaniny trzecioosobowe z elementami roguelite i bullet hell. Gra jest skierowana do wymagających graczy, którzy traktują porażki jako krok do późniejszego sukcesu.
Kluczowe informacje o Saros
- Data premiery i platforma: Gra ukaże się 30 kwietnia 2026 roku, ekskluzywnie na PlayStation 5. Posiadacze cyfrowej wersji Deluxe będą mieli dostęp 48 godzin wcześniej, 28 kwietnia.
- Główny bohater: Gracz wciela się w Arjun Devraj, egzekutora frakcji Soltari, którego głosu użycza aktor Rahul Kohli.
- Świat gry: Akcja toczy się na zmieniającej kształty, onirycznej planecie Carcosa, pogrążonej w mrocznym zaćmieniu.
- Styl rozgrywki: To agresywny, trzecioosobowy roguelite shooter, w którym kluczowe są parowanie ataków, rykoszetowanie pocisków i ich absorbowanie do ładowania supermocy.
Czym jest Saros? Ewolucja filozofii Housemarque
- Saros to projekt, który rozwija elementy Returnal, jednocześnie podnosząc intensywność rozgrywki. Deweloperzy, po przejęciu przez Sony, zyskali większe możliwości budżetowe i produkcyjne, co widać w skali świata i głębi narracji.
Głównym założeniem jest agresja i ciągły ruch. Gracz nie może stać w miejscu, gdy na ekranie pojawiają się setki pocisków w skomplikowanych wzorach. Odpowiedzią są uniki oraz aktywne kontry. Mechanika parowania jest kluczowa dla przetrwania, a umiejętność absorbowania wrogiego ostrzału i przekształcania go we własną energię – niezbędna do ofensywy.
Planeta Carcosa i ludzka dramaturgia
Nowy materiał podkreśla znaczenie narracji i kreacji postaci. Akcja rozgrywa się na złowrogiej planecie Carcosa, której architektura i krajobrazy wydają się żyć własnym życiem.
W tę surrealistyczną scenerię wpisana jest historia załogi statku Soltari. Fabuła koncentruje się na napięciach między członkami zespołu, ich obawach oraz narastającej rozpaczy w obliczu kosmicznej grozy.


Dodaj komentarz