Microsoft Gaming traci dwie kluczowe menedżerki. Lori Wright i Haiyan Zhang odchodzą po dekadzie

Microsoft Gaming traci dwie kluczowe menedżerki. Lori Wright i Haiyan Zhang odchodzą po dekadzie

Microsoft Gaming przechodzi jedną z największych reorganizacji kadrowych od lat. Po niedawnym odejściu Phila Spencera i Sarah Bond, z firmy zrezygnowały Lori Wright, wiceprezes ds. partnerstw i marketingu, oraz Haiyan Zhang, dyrektor generalna ds. AI w gamingu. Obie pracowały w Microsoft przez około dekadę, a ich odejścia wskazują na nowy kierunek, w jakim zmierza dywizja Microsoft Gaming.

Kluczowe fakty

  • Lori Wright i Haiyan Zhang zakończyły dziesięcioletnią współpracę z Microsoftem.
  • Haiyan Zhang dołącza do Netflixa, gdzie zajmie się rozwojem segmentu gamingowego.
  • Lori Wright nie ujawniła jeszcze swoich planów zawodowych, mówi o „odkrywaniu przestrzeni między wschodami a zachodami słońca”.
  • Asha Sharma, nowa CEO Microsoft Gaming, już wprowadza zmiany — wycofano kontrowersyjną kampanię „This is an Xbox”.
  • Firma koncentruje się teraz na Project Helix — nowej generacji konsoli, która ma zatarć granice między PC a Xboxem.

Kto odchodzi i dlaczego to ważne dla graczy

Lori Wright przez lata kierowała działaniami partnerskimi i marketingowymi Xboxa. Odpowiadała za wiele znaczących współprac, które umocniły pozycję marki, zwłaszcza w okresie wzrostu Game Passa i agresywnych przejęć studiów przez Microsoft. Po odejściu Sarah Bond, Wright straciła kluczową sojuszniczkę w firmie.

Haiyan Zhang odpowiadała za integrację sztucznej inteligencji z grami, co Microsoft uznaje za strategiczny obszar. Jej przejście do Netflixa jest znaczące, ponieważ platforma od lat stara się rozwijać dział gier i uznała, że Zhang jest odpowiednią osobą do przyspieszenia tych działań. Zhang skomentowała spekulacje o „ucieczce z tonącego okrętu”, podkreślając, że zmiana pracy to naturalny krok w karierze.

Nowe porządki Ashy Sharmy

Nowe porządki Ashy Sharmy
Źródło: images.gram.pl

Zmiany kadrowe są częścią szerszej rewolucji produktowej. Asha Sharma podjęła decyzję o wycofaniu kampanii „This is an Xbox”, która spotkała się z krytyką społeczności. Materiały sugerujące, że każdy smartfon czy tablet to konsola, zostały uznane za nietrafione i szybko usunięte.

Microsoft skupia się teraz na konkretnych działaniach. Project Helix, nowa generacja konsoli, ma zatarć granice między ekosystemem Xbox a PC. Alfa-zestawy deweloperskie mają trafić do twórców w przyszłym roku, a premiera rynkowa planowana jest na 2027, pod warunkiem, że integracja z Windowsem przebiegnie bez zakłóceń. To ambitny plan, który może zmienić układ sił na rynku sprzętu do gier.

Co to oznacza dla przyszłości Xboxa

Odejścia Wright i Zhang to nie tylko zmiany personalne, ale także sygnał, że Microsoft Gaming przechodzi fundamentalną transformację — od strategii opartej na subskrypcjach i chmurze w kierunku nowego sprzętu i głębszej integracji z PC. Firma poszukuje świeżego spojrzenia, a Sharma, która wcześniej nie była kojarzona ze światem gier, ma być twarzą tej zmiany.

Warto również zauważyć, że w ostatnich latach z Microsoftu odeszło wiele osób związanych z pierwotną wizją Xboxa. Phil Spencer przeszedł na emeryturę po 38 latach pracy, Sarah Bond opuściła swoje stanowisko, a teraz dołączyły do nich Wright i Zhang. Wydaje się, że zamyka się pewien rozdział w historii marki. Czy Project Helix okaże się sukcesem, czy ryzykownym eksperymentem? Odpowiedź poznamy najwcześniej za dwa lata.


Źródła

Komentarze

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *