Ubisoft zrezygnował z kilku dużych projektów. Znamy pełną listę anulowanych gier

Gry, postacie, emocje, przygoda, zabawa

W branży gier nie ma chyba słowa bardziej rozczarowującego dla fanów niż 'anulowane'. Ubisoft właśnie oficjalnie potwierdził, że sześć projektów nie ujrzy światła dziennego. Ta decyzja jest częścią większej reorganizacji studia, które teraz skupia się na pięciu tzw. Creative Houses. A na tej liście są prawdziwe perełki, o których wielu graczy marzyło od lat.

Oficjalna lista sześciu ofiar

Najbardziej bolesnym punktem jest chyba remake Prince of Persia: Piaski Czasu. Projekt zapowiedziano już w 2020 roku, ale przez lata zmagał się z problemami rozwojowymi i ciągłymi opóźnieniami. W końcu Ubisoft podjął decyzję o definitywnym zamknięciu prac.

Lista oficjalnie anulowanych tytułów obejmuje:

  • Prince of Persia: Piaski Czasu Remake
  • jeden nieujawniony tytuł mobilny
  • cztery inne nieujawnione projekty (w tym trzy nowe marki)

Ubisoft podkreślił, że anulowane projekty nie spełniały standardów jakościowych firmy.

Nie tylko oficjalne anulowania

Teraz dochodzą do tego informacje z przecieku, który pojawił się na Reddicie. Użytkownik opublikował tam listę aż 25 tytułów anulowanych przez Ubisoft od 2018 roku. To pokazuje skalę zmian i cięć, jakie zaszły w studiu na przestrzeni ostatnich lat.

Wśród tych wcześniejszych skasowań znajdują się dwie kolejne części Assassin's Creed. Mowa o Project League, czyli kooperacyjnej odsłonie serii, oraz Project Scarlet. Ta druga miała przenosić graczy w realia… no właśnie, tego nigdy się nie dowiemy. Przeciek sugeruje, że te projekty zostały zamknięte już jakiś czas temu, niezależnie od obecnej reorganizacji.

Warto dodać, że Ubisoft nie rezygnuje całkowicie z remake'ów. Wciąż w produkcji pozostaje remake Assassin's Creed 4: Black Flag, choć jego premiera została przesunięta. Według doniesień firma nie planuje większych ogłoszeń w tej sprawie aż do połowy 2026 roku.

Dlaczego tak się dzieje?

Wszystko wskazuje na to, że Ubisoft przechodzi przez głęboką transformację. Przejście na model pięciu Creative Houses ma uprościć strukturę i zwiększyć efektywność. Każdy z tych segmentów (np. shootery, fantasy, gry live-service) ma niezależne kierownictwo i wsparcie sieci kreatywnej oraz usług centralnych. Skupienie się na mniejszej liczbie, ale silniejszych marek wydaje się logicznym ruchem w obecnych warunkach rynkowych.

Z drugiej strony, dla graczy to zawsze smutna wiadomość. Szczególnie gdy patrzy się na tytuły takie jak remake Piasków Czasu, na który wielu czekało z nostalgią. Albo nowe pomysły w ramach Assassin's Creed, które mogły odświeżyć formułę.

Dzielimy się z Wami tą informacją bezpośrednio. Podjęliśmy trudną decyzję o wstrzymaniu pracy nad grą Prince of Persia: The Sands of Time Remake… – napisał Ubisoft w komunikacie do fanów.

Oczywiście, nie wszystkie pomysły zasługują na realizację. Czasem lepiej anulować projekt na wczesnym etapie niż wydać niedopracowaną grę. Ale kiedy lista skasowań się wydłuża, a fani tracą kolejne wyczekiwane tytuły, zaczyna się zastanawiać nad kierunkiem, w którym podąża studio.

Co dalej z Ubisoft?

Mimo tych cięć, firma zapowiada dalsze inwestycje w swoje flagowe marki. Assassin's Creed, Far Cry, Rainbow Six – te serie mają pozostać fundamentami portfolio. Chodzi raczej o większą selektywność w tym, które konkretne projekty w ramach tych marek otrzymują zielone światło.

Dla graczy pozostaje obserwować, jak ta nowa strategia przełoży się na jakość przyszłych premier. Mniej projektów może oznaczać większą uwagę dla każdego z nich. Ale może też oznaczać mniejszą różnorodność i odwagę w eksperymentowaniu. Czas pokaże, czy ta 'wielka czystka' okaże się dla Ubisoftu zbawieniem, czy może kolejnym problematycznym rozdziałem.

Na razie fani Prince of Persia mogą tylko westchnąć. I może popatrzeć w stronę nowej odsłony serii, która niedawno się pojawiła, licząc że tamta nie podzieli losu remake'u.

Źródła

Komentarze

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *