Sony zamyka Dark Outlaw Games – studio weterana Call of Duty nie przetrwało nawet roku

Sony zamyka Dark Outlaw Games – studio weterana Call of Duty nie przetrwało nawet roku

Sony zamknęło Dark Outlaw Games, studio założone przez Jasona Blundella, który był odpowiedzialny za tryb Zombies w serii Call of Duty. Zespół nie zdążył wydać żadnej gry, a jego projekt został anulowany na wczesnym etapie produkcji.

Kluczowe informacje

  • Dark Outlaw Games powstało w 2025 roku jako wewnętrzne studio PlayStation.
  • Jason Blundell, były szef Treyarch, miał stworzyć nową grę AAA.
  • Projekt był na bardzo wczesnym etapie i nigdy nie został oficjalnie zapowiedziany.
  • To już drugie studio Blundella zamknięte przez Sony, po wcześniejszym Deviation Games.
  • Sony kontynuuje restrukturyzację, zwalniając około 50 pracowników w USA i Wielkiej Brytanii.

Ambicje kontra rzeczywistość

W marcu 2025 roku Jason Blundell ogłosił powstanie Dark Outlaw Games, co wzbudziło duże zainteresowanie. Blundell, który przez lata kierował rozwojem Call of Duty Zombies w Treyarch, otrzymał od Sony własny zespół i możliwość realizacji ambitnego projektu AAA. Spekulowano, że gra mogła być tworzona z myślą o PlayStation 6.

Jednak rzeczywistość okazała się inna. Studio nie przetrwało nawet roku, a projekt był w bardzo wczesnej fazie, bez szczegółów, tytułu czy zwiastuna. Sony zdecydowało, że dalsza inwestycja nie jest opłacalna.

To nie jest pierwszy przypadek w karierze Blundella. Po odejściu z Treyarch założył Deviation Games, które również miało tworzyć gry dla PlayStation. Studio zostało zamknięte w 2024 roku, a Blundell opuścił je dwa lata wcześniej. Teraz sytuacja się powtórzyła.

Cięcia, które bolą

Cięcia, które bolą

Decyzja o zamknięciu Dark Outlaw Games wpisuje się w szerszą restrukturyzację w PlayStation Studios. Niedawno ogłoszono likwidację Bluepoint Games, studia odpowiedzialnego za remake Demon’s Souls, które mogło pracować nad Bloodborne. Hermen Hulst, szef PlayStation Studios, wskazał na rosnące koszty produkcji i spowolnienie branży jako powody konieczności adaptacji.

Dodatkowo, według doniesień, Sony wycofuje się z ekspansji na rynku gier mobilnych. Firma planuje skupić się na wybranych tytułach, a ambicje związane z segmentem smartfonów zostały ograniczone. To pokazuje, że Sony podchodzi bardziej ostrożnie do ryzykownych inwestycji.

Jason Schreier z Bloomberga informuje, że Dark Outlaw Games miało działać jako „incubation studio”, co oznacza, że miało czas na eksperymenty i rozwijanie koncepcji. Wygląda na to, że rok wystarczył, by Sony uznało, że projekt nie ma przyszłości.

Co dalej z Blundellem?

Jason Blundell ma za sobą sukcesy, takie jak kultowy tryb Zombies w Call of Duty: Black Ops 3 oraz wieloletnie doświadczenie w Treyarch, ale jego ostatnie przedsięwzięcia w PlayStation nie przyniosły oczekiwanych rezultatów. Dwa zamknięte studia to niepokojąca statystyka.

Nie wiadomo, jakie są jego plany na przyszłość. Czy podejmie kolejną próbę? A może wróci do Activision? Jedno jest pewne: branża gier w 2026 roku stawia wyzwania nawet doświadczonym twórcom.

Sytuacja w branży jest trudna – w dniu zamknięcia Dark Outlaw Games, Epic Games ogłosiło zwolnienie ponad 1000 pracowników, a Ubisoft zamknął studio Red Storm. Lista zamkniętych studiów rośnie z miesiąca na miesiąc.


Źródła

Komentarze

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *