Na platformie Steam zadebiutowała strona zapowiadająca grę Pickmony, której nazwa, koncepcja i wizualizacje są wyraźnie inspirowane popularną franczyzą Pokémon od Nintendo. Deweloper PocketGame opisuje projekt jako "wieloosobową grę survivalową z otwartym światem", w której gracze mogą "walczyć, uprawiać ziemię i budować przemysłowe imperia". Już sama zapowiedź wywołała wiele komentarzy dotyczących możliwej reakcji Nintendo, które jest znane z ochrony swoich marek.
Sytuacja jest interesująca, ponieważ twórcy nie ukrywają swoich inspiracji. Jeden z widocznych na grafikach promocyjnych stworków przypomina Charizarda, a inny jest niemal identyczny z Pikachu. Połączenie nazwy, która brzmi jak gra słów (Pokémon → Pickmony), z wizualnymi podobieństwami stawia projekt w obliczu potencjalnych działań prawnych ze strony Nintendo.
Kluczowe fakty
- Gra „Pickmony” została zapowiedziana na Steamie, jednak jej strona została usunięta po interwencji wydawcy NETWORKGO, który teraz nadzoruje poprawki i zmianę tytułu na „Pickmos”.
- Deweloper PocketGame nie ma doświadczenia w wydawaniu gier na Steamie, a wydawca NETWORKGO ma na koncie przynajmniej jeden tytuł w early access.
- Podobieństwa do Pokémonów są wyraźne, zarówno w nazwie, jak i w wyglądzie stworków, co budzi obawy o możliwą interwencję prawną Nintendo.
- Brak konkretnej daty premiery oznacza, że projekt został wstrzymany w celu rewizji po kontrowersjach związanych z plagiatem.
- Kontekst prawny jest napięty po ostatnich kontrowersjach wokół gry Palworld, wobec której Nintendo również zgłaszało zastrzeżenia.
Kolejna próba sił z prawnikami Nintendo?
Branża gier ma wiele przypadków klonów i inspiracji. Jednak Pickmony wydaje się przekraczać granicę między hołdem a kopią. Dla doświadczonych obserwatorów rynku jest to niemal zaproszenie do konfliktu prawnego. Nintendo ma reputację jednego z najaktywniejszych obrońców własności intelektualnej w branży gier, a jego prawnicy często podejmują działania nawet wobec dużych studiów.
Interesujące jest, że pojawienie się Pickmony ma miejsce w kontekście sporu między Nintendo a studiem Pocketpair, twórcą Palworld. W tym przypadku podobieństwa były często kwestionowane, ale Nintendo zdecydowało się na działania prawne. W przypadku Pickmony, gdzie podobieństwa dotyczą zarówno nazwy, jak i wizualnego stylu, reakcja może być szybsza i bardziej zdecydowana.
Kim są twórcy i czy gra w ogóle powstanie?

Analiza profilu dewelopera nie napawa optymizmem co do przyszłości projektu. Studio PocketGame nie ma żadnego dorobku na Steamie. Wydawca, NETWORKGO, ma na koncie co najmniej jedną grę – HAINYA WORLD z 2023 roku, która wciąż jest w fazie wczesnego dostępu. Brak doświadczenia, niejasny plan rozwoju i brak daty premiery tworzą obraz projektu, który może być bardziej prowokacją niż przemyślanym przedsięwzięciem.
Taka sytuacja rodzi pytanie, czy gra kiedykolwiek ujrzy światło dzienne. Niektórzy komentatorzy spekulują, że sama obecność strony na Steamie może być sposobem na zwrócenie uwagi, licząc na medialny szum wokół potencjalnego konfliktu z Nintendo. Inni uważają to za przejaw braku świadomości prawnej wśród początkujących twórców.
Podsumowanie: Gra w kotka i myszkę z prawnikami
Pojawienie się Pickmony na Steamie to kolejny rozdział w dyskusji o inspiracjach, granicach kreatywności i ochronie praw autorskich w przemyśle gier. Choć koncepcja survivalu z łapaniem stworzeń nie jest wyłączną własnością Nintendo, to połączenie konkretnej nazwy i wizualnych podobieństw stawia ten projekt w niekorzystnym świetle.
Prawnicy Nintendo mogą przyglądać się tej sprawie. Decyzja o ewentualnej interwencji będzie zależała od tego, jak daleko projekt PocketGame posunie się w rozwoju. Jeśli twórcy będą chcieli wypuścić grę w obecnym kształcie, mogą spodziewać się szybkiego wezwania do zaprzestania naruszeń. Dla graczy, którzy są zainteresowani tym pomysłem, pozostaje obserwowanie tej sytuacji, choć szanse na to, by kiedykolwiek "złapać wszystkie" Pickmony, maleją.


Dodaj komentarz