Tag: Wreckreation

  • Wreckreation odświeża model jazdy – nowa fizyka driftu trafia do wszystkich graczy

    Wreckreation odświeża model jazdy – nowa fizyka driftu trafia do wszystkich graczy

    Three Fields Entertainment wprowadziło nowy system driftu w grze Wreckreation, który wcześniej był dostępny tylko dla patronów wspierających projekt na Patreonie. Ta aktualizacja dodaje alternatywny model fizyki poślizgu, pozostawiając jednocześnie stary system, co pozwala graczom na wybór preferowanego wariantu.

    Co zmienia nowa aktualizacja?

    • Nowy model driftu był rozwijany w oparciu o opinie społeczności Patreona przed jego udostępnieniem szerszej publiczności.
    • Wejście w drift jest teraz bardziej przewidywalne i spójne dla wszystkich samochodów w grze.
    • Wyjście z poślizgu stało się bardziej płynne, eliminując opóźnienie po kontrze kierownicy.
    • Przejścia między driftami zostały wygładzone, co zmniejsza ryzyko dachowania na zjazdach map Sky Tracks.
    • Hamulec i ręczny działają bardziej agresywnie podczas poślizgu, co zwiększa kontrolę nad prędkością.

    Fizyka driftu do wyboru w menu Mix My Car

    Jednym z najważniejszych elementów aktualizacji jest możliwość łatwego przełączania się między nowym a starym modelem driftu. Opcja ta znajduje się w menu Mix My Car, co oznacza, że nie trzeba restartować gry ani tracić postępów. To przemyślana decyzja, ponieważ studio nie narzuca zmian graczom, którzy przyzwyczaili się do dotychczasowego modelu jazdy.

    Nowy system driftu przeszedł długą drogę testów. W Patch 7 został udostępniony płatnym patronom, a w Patch 8 poprawiono m.in. zbyt długie zakończenie poślizgu oraz działanie automatycznej skrzyni biegów. Dopiero w Patch 10 wprowadzono finalną wersję jako domyślną, z możliwością powrotu do starego modelu. Teraz, wraz z dziewiątą dużą aktualizacją, nowa fizyka driftu jest dostępna dla wszystkich graczy.

    Wcześniejsze aktualizacje również rozwiązywały problemy z jazdą – pierwsza z 2026 roku usunęła błąd znany jako „unnatural speed drifting”, który powodował nienaturalne przyspieszanie aut podczas poślizgu. Three Fields Entertainment konsekwentnie poprawia handling, co jest zgodne z ich doświadczeniem w branży.

    Ponad 30 malowań i większe trasy Sky Tracks

    Ponad 30 malowań i większe trasy Sky Tracks

    Aktualizacja to nie tylko nowa fizyka. Twórcy dodali ponad 30 nowych malowań stworzonych przez społeczność, alternatywne oznaczenia dla radiowozów oraz możliwość tworzenia i publikowania większych tras Sky Tracks. Ulepszono także system boosta w niektórych pojazdach off-road oraz wprowadzono poprawki ograniczające beczki przy sterowaniu klawiaturą. Dodatkowo wprowadzono ogólne optymalizacje wydajności.

    Te zmiany mają miejsce w kontekście trudnej sytuacji finansowej studia. W grudniu 2025 roku Three Fields Entertainment straciło wsparcie wydawcy THQ Nordic, co doprowadziło do zagrożenia redukcji zatrudnienia. Obecnie blisko tysiąc osób wspiera grę na Patreonie, generując ponad 2100 funtów miesięcznie, co umożliwia dalszy rozwój aktualizacji.

    Co dalej z Wreckreation?

    Studio planuje dalszy rozwój. W planach jest tryb Accident Blackspot, inspirowany kultowym Crash z serii Burnout, której twórcy stoją za Three Fields Entertainment. Jeśli społeczność będzie nadal aktywna, Wreckreation ma szansę na rozwój w kierunku, o jakim fani gier wyścigowych marzą od lat.

    Nowa fizyka driftu to kolejny krok w kierunku udoskonalenia modelu jazdy, który od premiery przeszedł wiele poprawek. Wybór między dwoma systemami driftu daje graczom możliwość dostosowania doświadczenia do własnych preferencji, co jest rzadkością w dzisiejszych grach wyścigowych.


    Źródła