Tag: PS5 Pro

  • Control i Alan Wake 2 jako wizytówki ulepszonego PSSR na PS5 Pro

    Control i Alan Wake 2 jako wizytówki ulepszonego PSSR na PS5 Pro

    Remedy Entertainment potwierdziło, że Control i Alan Wake 2 otrzymały aktualizację, która dodaje wsparcie dla ulepszonego PSSR na konsoli PS5 Pro. Aktualizacja ma przynieść poprawę jakości obrazu, szczególnie w zakresie stabilności i płynności animacji, co może uczynić te produkcje benchmarkiem możliwości nowej konsoli Sony. Informacja pochodzi bezpośrednio od fińskiego developera.

    Kluczowe informacje

    • Potwierdzone gry: Wsparcie dla ulepszonego PSSR otrzymały Control i Alan Wake 2.
    • Platforma: Technologia PSSR jest przeznaczona dla konsoli PS5 Pro, a szersza aktualizacja gier dodaje również obsługę VRR, 120Hz i odblokowanego klatkażu na konsolach PS5, PS5 Pro oraz Xbox Series X/S.
    • Główna korzyść: System ma zapewnić lepszą stabilność obrazu i wyrazistość ruchu poprzez zaawansowane, oparte na AI skalowanie.
    • Kontekst techniczny: PSSR to technologia Sony oparta na sztucznej inteligencji, mająca konkurować z rozwiązaniami takimi jak DLSS czy FSR.

    Decyzja Remedy, by skupić się na stosunkowo świeżych, ale już ugruntowanych hitach, jest istotna. Studio postanowiło wzmocnić wizualnie gry, które są znane z wysokich wymagań technicznych i imponującej oprawy graficznej. Control i Alan Wake 2 od lat zachwycają fizyką i efektami wizualnymi opartymi na renderowaniu ray tracing.

    Co nowy PSSR zmieni w praktyce?

    PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) to technologia skalowania obrazu Sony, stanowiąca odpowiedź na rozwiązania takie jak DLSS od NVIDII czy FSR od AMD. Ulepszona wersja, która trafi do PS5 Pro, ma być ewolucją tego systemu. Głównym zadaniem PSSR jest renderowanie gry w niższej rozdzielczości wewnętrznej, a następnie inteligentne przeskalowanie do wyższej rozdzielczości wyjściowej (np. 4K) z zachowaniem szczegółów i ostrości.

    Kluczową obiecaną poprawą w nowej iteracji jest lepsza obsługa scen w ruchu. To często najsłabszy punkt technik upscalingu – podczas dynamicznej akcji mogą pojawiać się artefakty, rozmycia lub „pływające” obiekty. Jeśli ulepszony PSSR skutecznie rozwiąże te problemy w tak wymagających grach jak Control i Alan Wake 2, będzie to mocny argument marketingowy dla PS5 Pro. Gracze mogą spodziewać się płynniejszego, ostrzejszego obrazu w trybach wydajnościowych, które często obniżają rozdzielczość renderowania, by utrzymać wysoki klatkaż.

    Dlaczego akurat te gry są ważne?

    Dlaczego akurat te gry są ważne?
    Źródło: images.gram.pl

    Wybór Control i Alan Wake 2 nie jest przypadkowy. Tytuły te są nie tylko wizualnymi perełkami, ale również należą do gier „trzeciej osoby”, gdzie widok za plecami bohatera i szczegółowe otoczenie mają ogromne znaczenie dla immersji. Każda poprawka w antyaliasingu, ostrości tekstur czy stabilności cieni będzie tu natychmiast zauważalna.

    Są to produkcje, które idealnie wpisują się w filozofię Remedy – nastawienie na klimat i opowiadanie historii poprzez obraz. Lepsza jakość wyświetlanego obrazu bezpośrednio przekłada się na doświadczenie gracza w mrocznych korytarzach Najstarszego Domu czy w świecie Alan Wake 2. Studio traktuje te gry jako wizytówki swoich technologicznych możliwości, a teraz staną się one także wizytówkami możliwości PS5 Pro.

    Co to oznacza dla posiadaczy PS5 Pro?

    Dla graczy, którzy zdecydowali się na zakup ulepszonej konsoli Sony, ta wiadomość to konkretna zapowiedź wartości dodanej. PS5 Pro sprzedaje się głównie obietnicą lepszej wydajności i wizualnej jakości, a takie potwierdzenia od znanych studiów developerskich tę obietnicę realizują. Aktualizacje zostały dystrybuowane w formie łatek do gier, więc posiadacze tytułów na PS5 Pro powinni otrzymać odpowiednie aktualizacje.

    Technologia ma być opcjonalnym ulepszeniem. W ustawieniach graficznych najprawdopodobniej pojawi się nowa opcja, pozwalająca włączyć lub wyłączyć ulepszony PSSR, co umożliwi porównanie różnicy na własnym ekranie. To ważne, ponieważ wpływ takich technologii bywa subiektywnie odbierany w zależności od wielkości i klasy telewizora.

    Podsumowanie

    Potwierdzenie wsparcia dla ulepszonego PSSR w grach Remedy to krok w budowaniu biblioteki tytułów wykorzystujących pełnię możliwości PS5 Pro. Control i Alan Wake 2, jako produkcje cenione za innowacyjność technologiczną, stanowią doskonały poligon doświadczalny dla nowej iteracji technologii skalowania Sony. Jeśli obiecane poprawki w stabilności obrazu i klarowności ruchu się sprawdzą, będzie to wyraźny sygnał o sile nowej konsoli.


    Źródła