Tag: marketing

  • Nowe kierownictwo Xboxa kończy erę wszechobecności. Kontrowersyjna kampania „This is an Xbox” znika z internetu

    Nowe kierownictwo Xboxa kończy erę wszechobecności. Kontrowersyjna kampania „This is an Xbox” znika z internetu

    Microsoft usunął z sieci wszystkie materiały związane z kontrowersyjną kampanią marketingową „This is an Xbox”. Celem tej akcji było przedstawienie Xboksa jako ekosystemu dostępnego na różnych ekranach, jednak kampania spotkała się z dużą krytyką i stała się obiektem memów, co przyczyniło się do zamieszania wokół wizerunku marki. Zniknięcie kampanii jest związane z istotnymi zmianami kadrowymi w kierownictwie Xboxa.

    Wszystkie strony internetowe, wpisy na blogach oraz materiały oznaczone hashtagiem kampanii obecnie wyświetlają błąd „Page not found”. To wyraźny sygnał od nowej szefowej Xboxa, Ashy Sharmy, która objęła stanowisko po odejściu Phila Spencera na emeryturę oraz nagłym opuszczeniu firmy przez Sarah Bond, osobę odpowiedzialną za kampanię „This is an Xbox”. Usunięcie kontrowersyjnych materiałów wskazuje na zmianę kierunku wizerunkowego.

    Kluczowe fakty dotyczące zmian w Xboxie

    1. Kampania „This is an Xbox” z 2024 roku spotkała się z falą krytyki i memów, co wpłynęło na tożsamość marki.
    2. Nowe kierownictwo pod przewodnictwem Ashy Sharmy zakończyło erę tej kampanii, usuwając jej ślady z internetu.
    3. Zmiany personalne obejmują kluczowe role w Xboxie, do których powołano byłych współpracowników Sharmy z CoreAI.
    4. Strategia Xboxa ewoluuje w kierunku multiplatformowości, komunikowanej w bardziej konkretny sposób.
    5. Anulowano rozwój projektu Copilot AI dla konsol, co wskazuje na priorytetowe traktowanie czystego doświadczenia gamingowego.

    Porządki po poprzedniej ekipie

    Kampania „This is an Xbox” miała na celu radykalne przesunięcie narracji. Microsoft chciał promować Xboksa jako usługę i ekosystem dostępny na telefonach, telewizorach i goglach VR. Niestety, przekaz okazał się zbyt abstrakcyjny i łatwy do wyśmiania. Internet szybko zalały zdjęcia tosterów i innych codziennych przedmiotów z ironicznymi podpisami „This is an Xbox”.

    To niepowodzenie komunikacyjne, w połączeniu z innymi wyzwaniami, prawdopodobnie przyspieszyło zmiany na szczycie. Asha Sharma, obejmując stanowisko, natychmiast przystąpiła do porządkowania sytuacji. Usunięcie kampanii to najbardziej widoczny, ale nie jedyny krok w nowej polityce. Równocześnie Microsoft anulował prace nad Copilot AI dla konsol, co mogłoby skomplikować podstawową funkcję urządzenia do gier.

    Nowa załoga i nowy, wyraźny kurs

    Nowa załoga i nowy, wyraźny kurs
    Źródło: images.gram.pl

    Sharma nie przyszła sama. Aby odbudować i ustabilizować dział Xboxa, sięgnęła po współpracowników z CoreAI. Jared Palmer został wiceprezesem ds. inżynierii, Tim Allen szefem designu, a Jonathan McKay przejął rozwój marki (Xbox Growth). Evan Chaki ma zoptymalizować procesy inżynieryjne. Te zmiany, ogłoszone podczas podsumowania wyników finansowych, mają na celu zacieśnienie więzi ze społecznością, co było widocznym brakiem w czasie kampanii „This is an Xbox”.

    Nowy przekaz strategiczny, zaprezentowany podczas konferencji GDC 2026, jest znacznie bardziej przystępny. Xbox otwarcie mówi o przyszłości multiplatformowej, koncentrując się na konkretnych kategoriach: konsolach stacjonarnych (jak Xbox Series X), PC oraz urządzeniach przenośnych. Powróciła także narracja o mocy. Projekt Helix, hybryda PC i konsoli nowej generacji, ma przywrócić Xboksowi tytuł „najpotężniejszego urządzenia do gier”, co stanowi kontrast do wcześniejszego sloganu, że każdy ekran jest Xboksem.

    Czy to powrót do korzeni?

    Usunięcie śladów po krytykowanej kampanii to mocny symbol, ale nie gwarantuje sukcesu. Społeczność gamingowa obserwuje nowe nominacje z rezerwą, pamiętając o nieudanych eksperymentach poprzedniej ekipy. Kierunek wyznaczony przez Ashę Sharma wydaje się jednak jasny: koniec z rozmywaniem marki i powrót do konkretów oraz jasnej komunikacji z graczami.

    Microsoft nie rezygnuje z wizji ekosystemu – Game Pass i usługi chmurowe pozostają fundamentem. Kluczowa zmiana polega na tym, że platformy, na których te usługi działają, mają być wyraźnie zdefiniowane i zrozumiałe dla konsumentów. Zamiast mówić „Xbox jest wszędzie”, firma chce pokazać, że wartościowy gaming z usługami Xboxa jest dostępny na wybranych, dopracowanych urządzeniach. To próba pogodzenia innowacji z tożsamością, która przez lata budowała lojalność fanów. Czas pokaże, czy ta korekta kursu wystarczy, by przywrócić biznes Xboksa na właściwe tory.


    Źródła