Clair Obscur: Expedition 33 od studia Sandfall Interactive stało się jednym z największych zaskoczeń 2025 roku w branży gier. Debiutancka produkcja francuskiego zespołu, która łączy turową walkę znaną z japońskich RPG z dynamicznymi mechanikami czasu rzeczywistego, szybko zdobyła uznanie zarówno graczy, jak i krytyków. Gra zdobyła dziewięć nagród na trzynaście nominacji w konkursie Golden Stick Awards i rywalizowała o tytuł gry roku w najważniejszych plebiscytach branżowych. Po tak udanym debiucie pojawia się pytanie: co dalej z marką Clair Obscur: Expedition 33?
Najważniejsze informacje o przyszłości marki Clair Obscur: Expedition 33
- Sandfall Interactive planuje rozwijać uniwersum Clair Obscur: Expedition 33, ale nie potwierdziło pełnoprawnego sequela.
- Scenarzystka Jennifer Svedberg-Yen odmówiła ujawnienia szczegółów, żartując, że „musiałaby zabić”, gdyby powiedziała.
- Twórcy podkreślają, że autorska wizja jest dla nich ważniejsza niż oczekiwania fanów.
- Marka ma być rozwijana, ale niekoniecznie w formie bezpośredniej kontynuacji Expedition 33.
- Gra zdobyła historyczną liczbę nagród GOTY, przewyższając nawet Elden Ring w tym zakresie.
Twórcy stawiają na autorską wizję, a nie bezpieczne sequele
W ostatnich miesiącach Sandfall Interactive jasno dało do zrozumienia, że nie zamierza podążać drogą bezpiecznych kontynuacji tylko po to, aby zadowolić rynek. W jednym z wywiadów przedstawiciele studia zaznaczyli, że ich wizja artystyczna jest kluczowa i nie planują powielać formuły Expedition 33 tylko dlatego, że odniosła sukces.
„Gdybym ci powiedziała, musiałabym cię zabić” – powiedziała z uśmiechem Svedberg-Yen, odpowiadając na pytanie od GamesRadar+ o plany studia. – „Przepraszam. Bardzo chciałabym o tym mówić, bo jak wie mój mąż, nie potrafię dochować tajemnicy. Uwielbiam dzielić się informacjami. Chciałabym po prostu powiedzieć wszystko wszystkim. Ale nie, nie mogę.”
Mimo żartobliwego tonu, studio intensywnie pracuje nad nowym projektem osadzonym w świecie inspirowanym francuskim belle époque, który może znacznie różnić się od debiutu.
Historyczny sukces i rekordy

Clair Obscur: Expedition 33 zadebiutowało 24 kwietnia 2025 roku na komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Wykorzystując możliwości Unreal Engine 5, twórcy stworzyli wizualnie oszałamiającą opowieść o świecie, w którym co roku tajemnicza Malarka zapisuje przeklętą liczbę – a osoby w tym wieku znikają bez śladu. Główna bohaterka, Expedition 33, ma zniszczyć źródło tego cyklu.
Od momentu premiery gra zdobyła ponad 9 nagród GOTY w różnych plebiscytach, a jej ścieżka dźwiękowa stała się jedną z najpopularniejszych w historii gamingu – jako pierwsza w branży dotarła na szczyty streamingowych list przebojów. Analitycy podkreślają, że Clair Obscur: Expedition 33 przebiło nawet Elden Ring pod względem liczby zdobytych wyróżnień w pierwszym roku od premiery, co czyni ten tytuł jednym z najwyżej ocenianych RPG wszech czasów.
Co może przynieść przyszłość?
Przyszłość marki pozostaje niepewna, ale wszystko wskazuje na to, że Sandfall Interactive postawi na nowe podejście zamiast bezpośredniej kontynuacji. Studio może przyjąć filozofię podobną do FromSoftware czy Larian Studios – tworzenie nowych historii i mechanik w tym samym uniwersum, za każdym razem podnosząc poprzeczkę i unikając przewidywalności.
W dobie rynku przesyconego sequelami i remasterami, podejście Sandfall Interactive może być kluczem do długotrwałego sukcesu, nawet jeśli na razie musimy uzbroić się w cierpliwość, czekając na więcej informacji. Jedno jest pewne – świat z fascynującego belle époque jeszcze nie raz nas zaskoczy.






