RIP: Reincarnation Insurance Program już w tym tygodniu. Co to za dziwaczna produkcja?

RIP: Reincarnation Insurance Program już w tym tygodniu. Co to za dziwaczna produkcja?

Czasami tytuł gry mówi wszystko. RIP: Reincarnation Insurance Program to właśnie jeden z takich przypadków. Brzmi jak pomysł z jakiegoś absurdalnego skeczu, ale to zupełnie realna gra, która już w najbliższy poniedziałek, 26 stycznia, trafi do wczesnego dostępu na Steamie. Mówiąc precyzyjniej, będzie to godzina 2:00 UTC, co dla nas oznacza wczesny poranek. Niektóre źródła podają datę 25 stycznia, ale ta rozbieżność to pewnie kwestia stref czasowych. W każdym razie, już za kilka dni będziemy mogli sprawdzić, na czym polega ta niecodzienna 'polisa ubezpieczeniowa na reinkarnację’.

Co właściwie kryje się pod tym intrygującym tytułem? Studio WarmCore (we współpracy z wydawcą 2P Games) proponuje nam roguelikową akcję, w której głównym przeciwnikiem są hordy zombie. To już brzmi znajomo, prawda? Ale tu zaczyna się ciekawa część. Gra nie każe nam po prostu strzelać do nieumarłych. Zamiast tego daje nam do dyspozycji cały arsenał futurystycznej broni, którą można modyfikować i ulepszać. Do tego dochodzi taktyczny ekwipunek i – co jest chyba najfajniejszym elementem – boskie błogosławieństwa od historycznych bohaterów. Wyobraźcie sobie, że w środku walki z zombie otrzymujecie moc od jakiejś legendarnej postaci. Trochę szalone, ale to właśnie może być klucz do sukcesu.

A skąd w tytule ta 'reinkarnacja’? To proste. RIP opiera się na pętli śmierci i odrodzenia, która jest sercem progresji postaci. Każda 'nieudana’ próba to nie koniec świata, a raczej szansa na eksperymentowanie z nowymi buildami i kombinacjami umiejętności. To typowy mechanizm dla gatunku roguelike, ale tutaj wydaje się być ściśle powiązany z fabularną koncepcją gry. Gracz ma się czuć jak ktoś, kto dosłownie wykupił polisę na kolejne życie.

Warto pamiętać, że to będzie wersja wczesnego dostępu. Co to oznacza dla potencjalnych graczy? Przede wszystkim to, że twórcy liczą na naszą opinię i feedback podczas dalszego rozwoju projektu. Gra nie jest w pełni ukończona, ale ma już wystarczająco treści, żeby zapewnić rozgrywkę. I tu ważna informacja – demo, które pewnie część z was mogła już testować, zostanie usunięte ze Steam w momencie startu wczesnego dostępu. Jeśli więc ktoś się wahał, to ostatni dzwonek, żeby je wypróbować za darmo.

Patrząc na kalendarz premier na styczeń 2026, RIP: Reincarnation Insurance Program jest jedną z ciekawszych propozycji na PC w kategorii gier akcji. Tego samego dnia premierę ma też Highguard na PC, PS5 i Xbox Series, ale RIP wyróżnia się swoim specyficznym klimatem i humorem. To połączenie postapokaliptycznego survivalu z elementami nadprzyrodzonymi i systemem progresji rodem z roguelików brzmi naprawdę obiecująco.

Co mnie osobiście intryguje? Ta mieszanka futurystycznej technologii z mocami od historycznych postaci. To trochę tak, jakby połączyć 'Left 4 Dead’ z 'Hadesem’ i dodać do tego szczyptę surrealizmu. Nie wiem, jak wam, ale ja jestem ciekaw, jak to wszystko będzie działać w praktyce. Czy walka z zombie za pomocą zaawansowanych gadżetów i błogosławieństw od, powiedzmy, Leonidasa lub Joanny d’Arc, okaże się satysfakcjonująca? Już niedługo się przekonamy.

Jeśli ktoś lubi gry, w których można eksperymentować z różnymi stylami gry i nie boi się ponownego zaczynania od zera po każdej śmierci, to RIP wydaje się być stworzony właśnie dla niego. Wczesny dostęp to też świetna okazja, żeby obserwować, jak gra ewoluuje pod wpływem sugestii społeczności. WarmCore Studio ma szansę stworzyć coś naprawdę wyjątkowego, jeśli tylko słuchają swoich graczy.

Podsumowując, 26 stycznia na naszej liście 'do wypróbowania’ może pojawić się bardzo oryginalna pozycja. RIP: Reincarnation Insurance Program obiecuje intensywną akcję, głębokie mechaniki budowania postaci i tematykę, która zdecydowanie wyróżnia ją z tłumu. Pozostaje tylko czekać na poniedziałkowy poranek i sprawdzić, czy ta polisa jest warta wykupienia.

Źródła

Komentarze

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *