CD Projekt RED oficjalnie potwierdza prace nad Cyberpunkiem 2, znanym roboczo jako Projekt Orion. Gra, której premiera planowana jest na czwarty kwartał 2030 roku, ma znacząco rozbudowany tryb wieloosobowy, wzorowany na modelu GTA Online. Decyzja ta wpłynęła na przesunięcie daty premiery, ale studio wierzy w potencjał długoterminowego wsparcia i przychodów z gry-usługi.
Kluczowe Informacje
- Premiera Cyberpunka 2 planowana jest na Q4 2030 roku.
- Gra będzie zawierać rozbudowany tryb wieloosobowy od podstaw.
- Zespół pracujący nad grą ma zostać podwojony w ciągu najbliższych dwóch lat.
- Studio czerpie inspirację z sukcesu GTA Online.
Ambicje Wielkoskalowe
CD Projekt RED, po burzliwym starcie i spektakularnej transformacji Cyberpunka 2077, stawia na długoterminowy rozwój swojego kolejnego tytułu. Projekt Orion, czyli Cyberpunk 2, ma być czymś więcej niż tylko grą fabularną dla jednego gracza. Kluczowym elementem strategii jest stworzenie od podstaw rozbudowanego trybu wieloosobowego, który ma stanowić rdzeń produkcji. Ta decyzja wymusiła przesunięcie premiery gry, która według raportu Noble Securities, odbędzie się najwcześniej w czwartym kwartale 2030 roku, symbolicznie pokrywając się z dziesiątą rocznicą premiery pierwszej części.
Rozwój Zespołu i Budżetu
Obecnie nad Projektem Orion pracuje około 135 osób, a plany zakładają podwojenie tej liczby w ciągu najbliższych dwóch lat. Wraz ze wzrostem zespołu rośnie również budżet, co podkreśla znaczenie Cyberpunka 2 dla przyszłości studia. Choć postęp technologiczny pozwalałby na wcześniejszą premierę, integracja trybu multiplayer wymagała gruntownego przeprojektowania wielu systemów gry.
Lekcje z Przeszłości i Potencjał Społeczności
Doświadczenia z premierą Cyberpunka 2077, który po latach ciężkiej pracy zyskał status kultowej gry RPG akcji, skłoniły studio do ostrożniejszego podejścia. Część społeczności wyraża obawy, że rozbudowany multiplayer może odciągnąć uwagę od jakości narracji i stabilności technicznej. Niemniej jednak, sukces nieoficjalnych modyfikacji takich jak CyberMP, które umożliwiły rozgrywkę wieloosobową w Night City, pokazał potencjał uniwersum w tym zakresie. Te projekty stały się dla CD Projekt RED cennym sygnałem, że multiplayer w świecie Cyberpunka ma realne szanse na sukces.
Wzorując się na GTA Online
CD Projekt RED, znane dotychczas z dopracowanych historii dla jednego gracza, jak w przypadku Wiedźmina 3, po raz pierwszy celuje w stworzenie długowiecznego tytułu usługowego na miarę GTA Online. Potencjalne przychody z mikropłatności i długoterminowego wsparcia są trudne do zignorowania. Mimo rosnącej roli trybu wieloosobowego, studio zapewnia, że fabuła nadal będzie fundamentem gry, oferując bardziej złożoną historię, ulepszone postacie niezależne i zaawansowaną sztuczną inteligencję przeciwników. Istnieją również sugestie, że Keanu Reeves może powrócić do roli Johnny’ego Silverhanda.


Dodaj komentarz