Kategoria: Strzelanki

  • Highguard w końcu dostaje datę premiery. Nowy darmowy strzelec od twórców Apex Legends ląduje za rok

    Highguard w końcu dostaje datę premiery. Nowy darmowy strzelec od twórców Apex Legends ląduje za rok

    Długo wyczekiwana premiera w końcu ma konkretny termin. Highguard, ten darmowy strzelec PvPvE, który wzbudził spore emocje podczas zeszłorocznych The Game Awards, pojawi się na naszych ekranach za równy rok. Dokładnie 26 stycznia 2026 roku gra trafi na komputery przez Steam oraz na konsole PlayStation 5 i Xbox Series X/S.

    A właściwie, co to w ogóle jest ten Highguard? To projekt studia Wildlight Entertainment, które założyli ludzie odpowiedzialni za Apex Legends i Titanfalla. Już samo to powinno dać nam pewną wskazówkę, czego możemy się spodziewać – doświadczenia w tworzeniu dynamicznych i popularnych strzelanek jest tu pod dostatkiem. Sam pomysł brzmi naprawdę intrygująco: to ma być tzw. raid shooter, czyli strzelanka skupiona na rajdzie, ale z elementami PvPvE. Wcielamy się w postacie zwane Strażnikami (Wardens), którzy dosiadają… no właśnie, czegoś, walczą i szturmują wrogie bazy. Szczegóły gameplay’u wciąż są dość skrywane, ale sama koncepcja już brzmi ciekawie.

    Co jest naprawdę zabawne w tej całej sytuacji? Po bardzo głośnej zapowiedzi na TGA, gra praktycznie zniknęła z radarów. Nie było prawie żadnych nowych informacji, trailera, szczegółów. To milczenie było tak dotkliwe, że niektórzy fani już zaczęli się zastanawiać, czy projekt w ogóle żyje. Okazuje się, że tak, i to bardzo. Potwierdzeniem są choćby oficjalne listy osiągnięć (trophies), które pojawiły się już na serwerach PlayStation. To zawsze dobry znak, że gra jest naprawdę blisko finalizacji.

    A tutaj mamy kolejną ciekawostkę. Twórcy zapowiedzieli, że przerwą swoje milczenie dokładnie w dzień premiery. Organizują specjalną, szczegółową prezentację, która ma wyjaśnić ich plany i wizję dla gry. Trochę nietypowe, prawda? Zwykle takie rzeczy ogłasza się na miesiące czy tygodnie przed premierą, żeby podgrzać atmosferę. Oni postanowili zrobić to w dniu, gdy gra już będzie dostępna. Można to interpretować na dwa sposoby: albo są tak pewni produktu, że chcą, żeby gracze najpierw go dotknęli, a potem poznali szerszy kontekst, albo po prostu wolą zaskoczyć wszystkich od razu pełną wersją. Tak czy inaczej, to zdecydowanie dodaje całej sprawie nutki tajemniczości.

    Wróćmy na chwilę do kalendarza premier. 26 stycznia 2026 to całkiem ciekawy dzień. Highguard nie będzie jedyną grą, która wtedy wychodzi, ale na pewno jest jedną z tych z największym zapleczem developerskim. Konkurencję stanowią między innymi 'Adaptory’ czy 'HackHub’, ale to głównie tytuły w early access na PC. Highguard startuje od razu jako pełnoprawna gra na wszystkich głównych platformach. To pokazuje pewnego rodzaju rozmach i pewność siebie ze strony wydawcy.

    A co z samą grą? Cóż, wiadomo, że będzie darmowa (free-to-play), co w dzisiejszych czasach jest zarówno błogosławieństwem, jak i przekleństwem. Z jednej strony, każdy może sobie bez ryzyka sprawdzić, czy mu się podoba. Z drugiej, model monetyzacji zawsze budzi obawy. Tutaj jednak mamy do czynienia z doświadczonym studiem, które wie, jak zbalansować taki model, żeby był fair dla graczy, a jednocześnie pozwalał na rozwój gry. Patrząc na sukces Apex Legends, można mieć przynajmniej odrobinę nadziei, że i tutaj pójdą w dobrą stronę.

    Czy zatem warto zanotować sobie tę datę w kalendarzu? Myślę, że tak. Nawet jeśli nie jesteś fanem darmowych strzelanek, to sam fakt, kto stoi za tym projektem, powinien wzbudzić ciekawość. To nie jest przypadkowe, małe studio. Wildlight Entertainment zebrało ludzi, którzy wiedzą, jak zrobić grę, która wciąga na lata. Czy Highguard będzie takim hitem jak ich poprzednie dzieła? Tego nie wiemy. Ale na pewno warto dać mu szansę, szczególnie że nic nie stracimy, poza kilkoma gigabajtami na dysku.

    Podsumowując, po długim okresie ciszy, Highguard wraca z konkretami. Premiera za rok, trzy platformy startowe i obietnica wyjaśnienia wszystkich szczegółów w dniu premiery. Brzmi jak plan. Pozostaje tylko uzbroić się w cierpliwość i obserwować, czy twórcy dotrzymają słowa. A jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, 26 stycznia 2026 może być początkiem nowej, dużej gry w naszych bibliotekach. Ciekawe, jak ten raid shooter poradzi sobie na przepełnionym rynku. O tym przekonamy się za dwanaście miesięcy.

    Źródła