Po ponad roku milczenia Sarah J. Maas, autorka kultowej serii fantasy „Dwór cierni i róż” („A Court of Thorns and Roses”), w końcu zabrała głos w sprawie anulowanej adaptacji. Jej wypowiedź nie tylko wyjaśnia przyczyny niepowodzenia projektu, ale przede wszystkim przynosi fanom konkretną i dobrą wiadomość. Okazuje się, że cała sytuacja, choć na pierwszy rzut oka rozczarowująca, może ostatecznie wyjść serii na dobre.
Fani pamiętają doskonale, że w lutym 2024 roku świat obiegła wieść o oficjalnym wstrzymaniu prac nad serialem. Plotki o „różnicach kreatywnych” krążyły wcześniej, ale dopiero teraz sama pisarka potwierdziła, co stanęło na przeszkodzie. W najnowszym odcinku podcastu Call Her Daddy Maas wyjaśniła swoje stanowisko i szczegóły zaistniałej sytuacji.
Kontrola nad własnym światem jest najważniejsza
Wypowiedź Maas była niezwykle jasna i stanowcza. Dla pisarki adaptacje to nie tylko szybki zarobek czy marketingowy dodatek, ale integralna część budowania uniwersum.
„Traktuję każdą adaptację filmową lub serialową jako kolejny wymiar światów, które stworzyłam. To coś, nad czym chcę mieć kontrolę. Chcę sama podejmować decyzje i uczyć się wszystkiego o procesie powstawania takich produkcji” – podkreśliła.
To podejście tłumaczy także, dlaczego współpraca z dużym studiem nie wypaliła. Branżowe doniesienia mówiły o sporach dotyczących kierunku adaptacji – prawdopodobnie studio naciskało na zmiany, które miałyby przyciągnąć szerszą lub inną widownię. Maas wprost odcina się od takiej strategii. „Kiedy w końcu zdecyduję się na ekranizację, będzie to moja wersja historii. Poświęcę wszystko, co mam, aby zrobić to właściwie” – zapowiedziała. Jej priorytetem jest wierność oryginałowi i spełnienie oczekiwań najbardziej oddanych czytelników, a nie szukanie kompromisów dla masowego odbiorcy.
Kłopoty z adaptacją to nie koniec świata
Anulowanie serialu było ciosem dla fanów, którzy wyczekiwali wizualizacji ulubionych bohaterów, takich jak Feyre, Rhysand czy Tamlin. Jednak z perspektywy czasu i w świetle najnowszych informacji, decyzja ta wygląda bardziej na „szczęście w nieszczęściu”. Dlaczego? Ponieważ uwolniła Maas od niewygodnej współpracy. Co więcej, prawa do ekranizacji wygasły z końcem lata 2025 roku i nie zostały przedłużone, co definitywnie zamknęło ten rozdział.
W świecie dużych platform streamingowych, gdzie projekty często toną w komitetach produkcyjnych i nieustannych zmianach scenariusza, zachowanie artystycznej integralności bywa niemal niemożliwe. Historia literatury fantasy zna wiele przypadków adaptacji, które odbiegały od źródła tak daleko, że zrażały do siebie wiernych fanów. Maas, będąc osobą, jak sama mówi, „nieco perfekcjonistyczną”, nie chciała do tego dopuścić.
Ta sytuacja doskonale wpisuje się w szerszy trend w Hollywood. Coraz więcej twórców – czy to autorów książek, czy twórców gier – domaga się realnego wpływu i kontroli nad adaptacjami. Przykłady? Brandon Sanderson aktywnie uczestniczy w pracach nad ekranizacjami „Archiwum Burzowego Światła” oraz „Z mgły zrodzonego”. To odwrót od dawnych praktyk, w których pisarze sprzedawali prawa i tracili jakikolwiek wpływ na dalsze losy projektu, czego w bolesny sposób doświadczył chociażby Andrzej Sapkowski przy pierwszych adaptacjach „Wiedźmina”.
Dobra wiadomość numer jeden: nadchodzą książki
Mimo że temat ekranizacji wisiał w powietrzu, Maas w rozmowie wyraźnie wskazała, na czym obecnie się skupia. „Na razie jej priorytetem pozostaje rozwijanie serii książkowej” – czytamy w relacji z podcastu. I nie są to puste słowa. Autorka zdradziła konkretne plany wydawnicze.
Kolejne powieści z cyklu „Dwór cierni i róż” są już w planach. Choć tytuły i dokładne daty premier pozostają na razie tajemnicą, sama zapowiedź nowych książek jest dla fanów fantastyczną wiadomością. Oznacza to, że uniwersum Prythian będzie się intensywnie rozwijać, a czytelnicy otrzymają nowe historie na długo przed powstaniem jakiejkolwiek adaptacji.
To rozsądne posunięcie. Maas buduje swoją markę przede wszystkim jako autorka bestsellerowych powieści. Serial, nawet udany, byłby jedynie rozszerzeniem tego świata. Solidny fundament musi pozostać w książkach i pisarka doskonale to rozumie. Jej skupienie na literackim rdzeniu serii gwarantuje, że przyszła adaptacja będzie miała o wiele bogatszy i bardziej usystematyzowany materiał źródłowy.
Dobra wiadomość numer dwa: przyszłość adaptacji w jej rękach

Obecna sytuacja otwiera zupełnie nowe drzwi. „Cała ta sprawa może mieć swój szczęśliwy finał” – słusznie zauważono. Chociaż prace nad nową ekranizacją nie rozpoczną się pewnie przez najbliższych kilka lat, to gdy już do tego dojdzie, będą toczyły się na zupełnie innych zasadach.
Maas nie będzie już zewnętrznym konsultantem, którego uwagi studio może zignorować. Będzie główną kreatorką, producentką wykonawczą i osobą decyzyjną. Zapowiedziała, że chce „uczyć się wszystkiego o procesie powstawania takich produkcji”. To sugeruje, że zamierza aktywnie zaangażować się w produkcję – od scenariusza po casting i postprodukcję. Takie holistyczne podejście daje nadzieję na adaptację, która będzie nie tylko wierna książkom, ale także zrealizowana z pieczołowitością i zrozumieniem języka filmu.
Kiedy to nastąpi? Tego na razie nie wiadomo. Realistycznie patrząc, należy się spodziewać, że autorka najpierw dokończy najbliższy cykl książek, a dopiero potem z pełnym zaangażowaniem zajmie się projektem filmowym. Może to oznaczać oczekiwanie nawet do końca dekady. Dla prawdziwych fanów, którzy czekali lata na kolejne tomy, ten czas nie będzie jednak stracony. Wręcz przeciwnie – będą mogli obserwować, jak ich ukochane uniwersum rośnie w siłę w swojej podstawowej formie.
Kontekst gamingowy: inne światy fantasy też walczą o swoją tożsamość
Chociaż saga „Dwór cierni i róż” nie ma jeszcze bezpośrednich powiązań ze światem gier wideo, jej losy doskonale ilustrują wyzwania, przed którymi stoją twórcy fantasy w erze multiplatformowych adaptacji. Walka o artystyczną kontrolę toczy się na wielu frontach.
Weźmy przykład innego giganta – „Koło Czasu” Roberta Jordana. Serial Amazon Prime Video został zakończony po trzech sezonach, ale uniwersum nie umarło. Studio iwot Games od kilku lat pracuje nad grą wideo osadzoną w tym świecie, wykorzystując rozpoznawalność marki wykreowaną przez produkcję streamingową. To pokazuje, że nawet gdy jedna adaptacja się nie uda, istnieje szansa na rozwój w innym medium – pod warunkiem, że prawa są odpowiednio zabezpieczone.
Podobnie inne popularne tytuły, jak „Fourth Wing” Rebecci Yarros, doczekają się serialowych adaptacji (w tym przypadku dla Amazona), choć na razie bez zapowiedzi projektów gamingowych. Historia Sarah J. Maas uczy jednak, że sukces w jednej formie (książki) daje siłę przetargową do obrony wizji w kolejnych (film, serial). A kto wie, może gdy już powstaną idealne adaptacje filmowe „Dworu…”, przyjdzie czas także na eksplorację tego świata w grze RPG czy przygodowej?
Podsumowanie: cierpliwość się opłaca
Komunikat Sarah J. Maas jest czytelny i pełen nadziei. Anulowanie serialu nie było końcem marzeń o ekranizacji, a raczej koniecznym krokiem wstecz, by zrobić miejsce dla projektu prowadzonego z pasją i pod pełną kontrolą. To wyraźny sygnał dla całej branży: współczesny twórca, szczególnie ten o ugruntowanej pozycji, nie musi zgadzać się na kompromisy.
Dla fanów najważniejsze są dwie kwestie. Po pierwsze, w najbliższych latach na półkach pojawią się nowe książki rozwijające historię, na której im zależy. Po drugie, gdy nadejdzie czas na adaptację, będzie ona tworzona z pełnym zaangażowaniem i pod nadzorem samej autorki. To gwarancja, że magiczny świat Prythian, z jego złożoną polityką, romansami i mrocznymi sekretami, zostanie przeniesiony na ekran z szacunkiem i dbałością o każdy szczegół. Czasami warto poczekać dłużej, by otrzymać coś naprawdę dobrego. A Sarah J. Maas zdaje się być osobą, która właśnie na taką jakość stawia.



