Kategoria: Premiery & Zapowiedzi

  • Steam Winter Sale 2025: Ogromne Rabaty do 95% na Tysiące Gier!

    Steam Winter Sale 2025: Ogromne Rabaty do 95% na Tysiące Gier!

    Największa zimowa wyprzedaż na platformie Steam już trwa, oferując graczom niespotykane dotąd okazje do uzupełnienia swoich cyfrowych bibliotek. Promocje obejmują szeroki wachlarz tytułów, od najnowszych hitów AAA po klasyki niezależne, z rabatami sięgającymi aż 95%. To idealny moment, by skorzystać z okazji przed końcem roku.

    Kluczowe Informacje o Wyprzedaży

    • Ogromne zniżki: Rabaty sięgają nawet 95% na wybrane tytuły.
    • Szeroki wybór: Promocje obejmują niemal cały katalog gier na platformie.
    • Nowa strona główna: Odświeżony interfejs z codziennie rotującymi rekomendacjami.
    • Steam Awards 2025: Trwa finałowe głosowanie na najlepsze gry roku.
    • Czas trwania: Wyprzedaż zakończy się 5 stycznia 2026 roku.

    Odświeżony Interfejs i Codzienne Rekomendacje

    Valve wprowadziło znaczące zmiany w wyglądzie strony głównej Steam. Nowy design skupia się na wyróżnionych tytułach, kategoriach tematycznych oraz rankingach, które będą się zmieniać każdego dnia. Ma to na celu ułatwienie graczom odkrywania mniej znanych, ale równie wartościowych produkcji z całego świata. Warto jednak pamiętać, że same ceny promocyjne pozostają stałe przez cały okres trwania wyprzedaży.

    Hity AAA i Niszowe Perełki w Atrakcyjnych Cenach

    Już pierwszego dnia Winter Sale gracze mogli skorzystać z obniżek na takie tytuły jak "Cyberpunk 2077", "Diablo IV", "Ghost of Tsushima", "RimWorld" czy "Call of Duty: Black Ops 7". Promocje obejmują zarówno najnowsze produkcje, jak i starsze, cenione gry, co stanowi doskonałą okazję dla każdego typu gracza.

    Sekcja "Deep Discounts" z Największymi Obniżkami

    Szczególnie atrakcyjna jest sekcja "Deep Discounts", gdzie ceny gier zostały obniżone nawet o 90-95%. Wśród ofert można znaleźć takie pozycje jak "LEGO Star Wars: The Skywalker Saga", "Overcooked", "Nioh", "Assassin’s Creed Valhalla", "Detroit: Become Human" czy "Fallout 76". Wiele z tych gier jest dostępnych za mniej niż 25 złotych, co czyni tę ofertę niezwykle kuszącą.

    Finał Steam Awards 2025

    Równolegle z wyprzedażą trwa finałowa runda głosowania w plebiscycie Steam Awards 2025. Gracze mają ostatnią szansę, aby wpłynąć na wybór najlepszych gier roku w poszczególnych kategoriach, oddając swój głos na nominowane tytuły.

    Kiedy Zakończy się Wyprzedaż?

    Steam Winter Sale 2025 potrwa do 5 stycznia 2026 roku, do godziny 19:00 czasu polskiego. Przy okazji warto również sprawdzić "Steam Replay 2025", podsumowanie własnego roku spędzonego na graniu na platformie Valve. To ostatnia tak duża okazja do zakupów gier w tym roku.

    Źródła

  • Czy GTA 6 zadebiutuje w listopadzie 2026? Były deweloper Rockstar ujawnia potencjalną datę premiery

    Czy GTA 6 zadebiutuje w listopadzie 2026? Były deweloper Rockstar ujawnia potencjalną datę premiery

    Potencjalna data premiery Grand Theft Auto 6 mogła zostać ujawniona przez byłego pracownika Rockstar Games. Mike York, który pracował nad GTA 5 jako animator, sugeruje, że gra pojawi się w listopadzie 2026 roku, nawet jeśli nie będzie w pełni dopracowana. Według niego, kolejne opóźnienie mogłoby zabić hype wokół produkcji.

    Kluczowe Informacje

    • Były deweloper Rockstar Games, Mike York, uważa, że GTA 6 zadebiutuje w listopadzie 2026 roku.
    • York argumentuje, że kolejne opóźnienie mogłoby negatywnie wpłynąć na zainteresowanie grą.
    • Listopad jest postrzegany jako idealny miesiąc premierowy ze względu na okres przedświąteczny.

    Dlaczego Premiera w Listopadzie 2026?

    Mike York, wypowiadając się dla Esports Insider, wyjaśnił powody, dla których Rockstar Games nie może sobie pozwolić na kolejne przesunięcie premiery GTA 6. Deweloperzy wciąż pracują nad dopracowaniem gry, starając się sprostać ogromnym oczekiwaniom fanów. York nie sądzi, aby prace nad tytułem były już całkowicie zakończone, biorąc pod uwagę skalę projektu i presję związaną z oczekiwaniami.

    "Jednym z powodów opóźnienia wydania GTA 6 jest to, że próbują sprawić, by wyglądała jak najlepiej. Polerują detale. Nie sądzę, żeby całkowicie skończyli pracę nad grą, biorąc pod uwagę jak wielkie są oczekiwania" – stwierdził York.

    Ryzyko Kolejnego Opóźnienia

    York podkreślił, że listopad 2026 roku jest strategicznie idealnym momentem na premierę z marketingowego punktu widzenia. Miesiąc przed świętami Bożego Narodzenia to okres, w którym sprzedaż gier osiąga szczyt, co sprzyja osiągnięciu wysokich wyników finansowych. Deweloper ostrzegł jednak Rockstar przed kolejnym przesunięciem daty premiery. Według niego, gracze czekają już tak długo na GTA 6, że dalsze opóźnienia mogą doprowadzić do utraty ich zaangażowania i zainteresowania.

    "Jeśli Rockstar opóźni GTA 6 ponownie, hype wokół gry niemal całkowicie zgaśnie".

    York zauważył, że obecnie gracze nie poszukują aktywnie nowych informacji o GTA 6, ponieważ wiedzą, że nie ma żadnych przełomowych nowości. Fani są już zmęczeni długim oczekiwaniem, a ich podejście zmieniło się na "wyjdzie, kiedy wyjdzie".

    Historia Opóźnień GTA 6

    Grand Theft Auto 6 zostało już publicznie opóźnione kilkukrotnie. Ostatnia zmiana daty premiery przesunęła ją z maja na listopad 2026 roku. Gra jest zapowiadana jako jedna z najbardziej oczekiwanych produkcji w historii branży gier wideo, a prognozy sugerują, że może ona zarobić miliardy dolarów w ciągu pierwszych dni od debiutu.

    Źródła

  • Cooking Simulator 2: Better Together – Premiera Przesunięta na Marzec 2026

    Cooking Simulator 2: Better Together – Premiera Przesunięta na Marzec 2026

    Deweloper Big Cheese Studio ogłosił przesunięcie premiery gry "Cooking Simulator 2: Better Together" na platformie Steam. Nowa data premiery została wyznaczona na 31 marca 2026 roku, co oznacza opóźnienie w stosunku do pierwotnie planowanego terminu.

    Kluczowe Informacje

    • Premiera "Cooking Simulator 2: Better Together" przesunięta na 31 marca 2026 roku.
    • Pierwotnie gra miała ukazać się 20 stycznia 2026 roku.
    • W lutym 2026 roku udostępniony zostanie prolog gry.
    • Decyzja o opóźnieniu wynika z potrzeby dopracowania "quality of life" i systemów gry.

    Powody Opóźnienia

    Decyzja o przesunięciu daty premiery została podjęta po analizie wyników testów gry (playtestów). Deweloperzy zidentyfikowali potrzebę wprowadzenia zmian w zakresie "quality of life" oraz usprawnienia istniejących systemów gry, aby podnieść jakość rozgrywki. Zarząd studia uważa, że te modyfikacje pozytywnie wpłyną na odbiór finalnego produktu przez graczy.

    Plany na Przyszłość

    Od listopada gra "Cooking Simulator 2" przechodzi intensywne testy zewnętrzne (Q&A, playtesty, focusy), które dostarczają cennych informacji zwrotnych na temat nowych funkcjonalności i zmian. Kolejnym etapem będą szersze testy sieciowe. Wraz z udostępnieniem prologu w lutym 2026 roku, planowane są również dodatkowe działania marketingowe. Robert Chudala, członek zarządu Big Cheese Studio, podkreślił znaczenie tych kroków dla zapewnienia jak najlepszego doświadczenia dla graczy.

    "Cooking Simulator" jako Flagowy Tytuł

    Gra "Cooking Simulator" jest uznawana za flagowy tytuł studia Big Cheese Studio. Sukces pierwszej części gry zbudował duże oczekiwania wobec kontynuacji. W czerwcu 2025 roku studio wydało również grę "Chinese Frontiers".

    Źródła

  • Unreal Engine 5.7: Rewolucja w Wydajności, Starsze Wersje Tracą Sens

    Unreal Engine 5.7: Rewolucja w Wydajności, Starsze Wersje Tracą Sens

    Najnowsza wersja silnika graficznego Unreal Engine 5.7 wprowadza znaczące usprawnienia w wydajności, czyniąc starsze edycje, takie jak 5.4, w dużej mierze przestarzałymi. Testy porównawcze wykazały, że UE 5.7 oferuje zauważalnie wyższą liczbę klatek na sekundę, niezależnie od tego, czy obciążony jest procesor, czy karta graficzna.

    Kluczowe Usprawnienia w Unreal Engine 5.7

    • Znaczący wzrost liczby klatek na sekundę (FPS) w porównaniu do wersji 5.4.
    • Poprawa wydajności zarówno w scenariuszach obciążających CPU, jak i GPU.
    • Lepsze wykorzystanie podzespołów sprzętowych.
    • Udoskonalona grafika, oświetlenie i odbicia.

    Wydajność na Nowym Poziomie

    Porównanie wersji 5.7 i 5.4 silnika Unreal Engine ujawniło zaskakujące różnice w wydajności. W testach skupionych na karcie graficznej (GPU) przy rozdzielczości 1440p i ustawieniach Ultra, wersja 5.7 zapewniła około 20% wzrostu FPS. Jeszcze bardziej imponujące rezultaty zaobserwowano w testach procesora (CPU) przy niższej rozdzielczości 720p, gdzie UE 5.7 oferował wzrost wydajności rzędu 35%, a w niektórych momentach nawet 40%.

    Zwiększone Zużycie Energii

    Jednym z zauważonych szczegółów podczas testów było nieco wyższe zużycie energii przez kartę graficzną (RTX 5080) w wersji 5.7 w porównaniu do 5.4, przy tych samych scenach. Chociaż różnice nie były drastyczne, były znaczące i sugerują, że lepsza wydajność może częściowo wynikać z intensywniejszego wykorzystania zasobów sprzętowych.

    Przyszłość Rozwoju Gier AAA

    Niemniej jednak, Unreal Engine 5.7 gwarantuje bardziej efektywne wykorzystanie podzespołów, co przekłada się na płynniejszą rozgrywkę i wyższą liczbę klatek na sekundę. Dodatkowe ulepszenia graficzne, w tym lepsze oświetlenie i odbicia, stanowią doskonałą wiadomość dla dalszego rozwoju gier klasy AAA, obiecując bardziej realistyczne i immersyjne doświadczenia dla graczy.

    Źródła

  • Epic Games Store Rozpoczyna Codzienne Darmowe Gry: Jotunnslayer na Początek

    Epic Games Store Rozpoczyna Codzienne Darmowe Gry: Jotunnslayer na Początek

    Epic Games Store rozpoczął swoją coroczną świąteczną akcję promocyjną, przechodząc na codzienne rozdawanie gier. Po niedawnej ofercie Hogwarts Legacy, platforma oferuje teraz graczom "Jotunnslayer: Hordes of Hel" za darmo przez ograniczony czas. Jest to dynamiczna gra typu rogue-like inspirowana nordycką mitologią, która przypomina popularne "Vampire Survivors".

    Kluczowe Informacje

    • Epic Games Store codziennie rozdaje gry przez okres świąteczny.
    • Pierwszą darmową grą jest "Jotunnslayer: Hordes of Hel".
    • Oferta jest ważna tylko przez 24 godziny.
    • Pojawiły się plotki o Red Dead Redemption 2 jako przyszłej darmowej grze.

    Jotunnslayer: Hordes of Hel – Nordycka Mitologia i Walka o Przetrwanie

    "Jotunnslayer: Hordes of Hel" to gra akcji z elementami rogue-like i survivalowymi, osadzona w mrocznych klimatach nordyckiej mitologii. Gracze stają naprzeciw niekończących się fal wrogów i potężnych bossów, rozwijając swoje postacie za pomocą błogosławieństw nordyckich bóstw. Każda rozgrywka oferuje nowe wyzwania i losowe kombinacje umiejętności, co zapewnia wysoką regrywalność. Gra posiada również system misji nagradzanych boską przychylnością i ulepszeniami.

    Ciągły Rozwój i Meta-Progresja

    Gra niedawno opuściła wczesny dostęp i jest aktywnie rozwijana przez twórców. Regularne aktualizacje wprowadzają nowe areny, klasy postaci i moce. System meta-progresji pozwala odblokowywać stałe bonusy i nowe bronie, zwiększając szanse na przetrwanie w kolejnych podejściach.

    Ograniczona Czasowo Oferta

    "Jotunnslayer: Hordes of Hel" jest dostępne za darmo w Epic Games Store przez 24 godziny od momentu odblokowania oferty. Po tym czasie zostanie zastąpione kolejną tajemniczą produkcją. Następna darmowa gra zostanie udostępniona 19 grudnia o godzinie 17:00 czasu polskiego.

    Plotki o Red Dead Redemption 2

    Warto zaznaczyć, że "Jotunnslayer" nie znajdował się na liście przecieków dotyczących grudniowych darmowych gier, która sugerowała, że Red Dead Redemption 2 może być jedną z ofert. Wiarygodność tych plotek pozostaje niepewna.

    Świąteczna Wyprzedaż i Dodatkowe Bonusy

    Jednocześnie w Epic Games Store trwa świąteczna wyprzedaż z rabatami sięgającymi 75%. Platforma oferuje również 20% zwrotu za zakupy dokonane w ramach programu Nagród Epic, zarówno w grach Fortnite, Rocket League i Fall Guys, jak i za wszystkie inne zakupy dokonane przez system płatności Epic do 8 stycznia 2026 roku.

    Źródła

  • Dead Island 3 w Drodze: Dambuster Studios Celuje w Premierę w 2028 Roku

    Dead Island 3 w Drodze: Dambuster Studios Celuje w Premierę w 2028 Roku

    Dambuster Studios oficjalnie potwierdziło rozpoczęcie prac nad długo oczekiwaną grą Dead Island 3. Po sukcesie Dead Island 2, które sprzedało się w imponującym nakładzie 20 milionów egzemplarzy, wydawca Deep Silver powierzył kontynuację temu samemu zespołowi. Gra znajduje się obecnie na wczesnym etapie produkcji, a jej premiera planowana jest na pierwszą połowę 2028 roku.

    Kluczowe Informacje

    • Studio: Dambuster Studios
    • Gra: Dead Island 3
    • Faza produkcji: Wczesna
    • Przewidywana data premiery: Pierwszy lub drugi kwartał 2028 roku
    • Sukces poprzedniczki: Dead Island 2 sprzedało się w 20 milionach egzemplarzy

    Dead Island 3 Na Wczesnym Etapie Rozwoju

    Zespół Dambuster Studios, odpowiedzialny za doprowadzenie Dead Island 2 do premiery po burzliwej historii produkcyjnej, skupia teraz swoje siły na tworzeniu trzeciej odsłony serii. Większość pracowników studia, liczącego niespełna 200 osób, jest już zaangażowana w nowy projekt. Gra jest na wczesnym etapie rozwoju, obejmującym prace nad mechanikami, postaciami, światem gry i fabułą. Tempo prac jest stabilne, co pozwala studiu na określenie orientacyjnego okna wydawniczego.

    Długa i Wyboista Droga Dead Island 2

    Historia produkcji Dead Island 2 była wyjątkowo skomplikowana. Gra, zapowiedziana pierwotnie w 2014 roku, przeszła przez ręce kilku studiów deweloperskich, zanim ostatecznie trafiła do Dambuster Studios. Po niemal dekadzie od pierwszej zapowiedzi, gra zadebiutowała w kwietniu 2023 roku, spotykając się z ciepłym odbiorem graczy i krytyków, co przełożyło się na jej wysokie wyniki sprzedaży.

    Spokojniejsza Produkcja Dead Island 3

    Sukces Dead Island 2 utwierdził Deep Silver w decyzji o powierzeniu kontynuacji Dambuster Studios. Tym razem oczekuje się, że produkcja będzie przebiegać sprawniej, bez zmian deweloperów w trakcie prac. Gracze mają nadzieję, że premiera Dead Island 3 nie będzie odległa, a zespół Dambuster udowodnił już swoją zdolność do efektywnej pracy nad grami z zombie.

    Źródła

  • Capcom Potwierdza: Więcej Remake’ów Resident Evil w Drodze!

    Capcom Potwierdza: Więcej Remake’ów Resident Evil w Drodze!

    Capcom kontynuuje swoją skuteczną strategię rozwoju serii Resident Evil, przeplatając nowe odsłony z odświeżonymi wersjami klasyków. Po ogromnym sukcesie Resident Evil 4 Remake, firma podobno pracuje nad kolejnymi remake’ami, które zaspokoją długoletnie prośby fanów. Gracze mogą spodziewać się powrotu do kluczowych historii z przeszłości.

    Kluczowe Informacje

    • Capcom planuje remake’i gier Resident Evil Code Veronica i Resident Evil Zero.
    • Przewidywane daty premier to 2027 rok dla Code Veronica i 2028 rok dla Zero.
    • Nadchodząca główna odsłona, Resident Evil Requiem, zadebiutuje wkrótce z Leonem Kennedym w roli głównej.

    Strategia Sukcesu Capcom

    Capcom od lat z sukcesem odświeża swoją kultową serię survival horror. Po zmianie formuły w Resident Evil 7, deweloperzy powrócili do korzeni, wydając udane remaki Resident Evil 2 i Resident Evil 3. Choć Resident Evil 3 Remake spotkał się z nieco chłodniejszym przyjęciem, obie gry sprzedały się znakomicie.

    Kolejnym krokiem było Resident Evil Village, które zamknęło historię rozpoczętą w siódmej części, zdobywając uznanie krytyków i ponad 12 milionów sprzedanych egzemplarzy. Prawdziwym hitem okazał się jednak remake Resident Evil 4, który zdobył liczne nagrody i przekroczył barierę 10 milionów sprzedanych kopii.

    Remake’i, na Które Czekali Fani

    Według doniesień, Capcom planuje przywrócić do życia kolejne dwie ważne części serii: Resident Evil Code Veronica i Resident Evil Zero. Remake Code Veronica, pierwotnie wydany na Dreamcasta, ma zostać oficjalnie zapowiedziany w przyszłym roku, a jego premiera planowana jest na 2027 rok. Rok później, w 2028 roku, ma ukazać się remake Resident Evil Zero.

    Powrót do Ważnych Historii

    Resident Evil Code Veronica opowiada historię Claire i Chrisa Redfieldów, rozgrywającą się po wydarzeniach z drugiej części, w opuszczonym więzieniu na wyspie i placówce badawczej na Antarktydzie. Dla wielu fanów jest to jedna z kluczowych, a jednocześnie niedocenianych odsłon serii.

    Resident Evil Zero stanowi prequel pierwszej części, skupiając się na Rebecce Chambers i Billym Coenie. Gra wprowadziła mechanikę przełączania się między postaciami i przenosi graczy do opuszczonego ośrodka szkoleniowego Umbrelli. Jeśli te plany się potwierdzą, przed fanami Resident Evil zapowiada się kilka bardzo intensywnych lat.

    Nadchodząca Odsłona

    Obecnie uwaga graczy skupia się na nadchodzącej premierze Resident Evil Requiem, dziewiątej głównej odsłony cyklu, która zadebiutuje za nieco ponad dwa miesiące. Dodatkowe emocje wzbudziła informacja, że jedną z grywalnych postaci będzie Leon Kennedy, dzielący główną rolę z bohaterką o imieniu Grace.

    Źródła

  • Rok 2025 na Steam: Tysiące premier, ale większość ginie w tłumie

    Rok 2025 na Steam: Tysiące premier, ale większość ginie w tłumie

    Rok 2025 okazał się rekordowy pod względem liczby premier gier na platformie Steam, przekraczając 19 tysięcy nowych tytułów. Niestety, dla większości z nich był to rok porażki. Dane wskazują, że ogromna część tych produkcji pozostaje praktycznie niewidoczna dla graczy, zmagając się z problemem "odkrywalności".

    Kluczowe wnioski

    • Ponad 19 000 gier zadebiutowało na Steam w 2025 roku.
    • Prawie połowa z nich (9327 tytułów) zebrała mniej niż 10 recenzji, co świadczy o ich porażce.
    • 2229 gier (ponad 10% premier) nie otrzymało ani jednej recenzji od użytkowników.
    • Niska jakość wielu produkcji utrudnia znalezienie perełek wśród tysięcy premier.
    • "Odkrywalność" pozostaje kluczowym wyzwaniem dla deweloperów.

    Zalew premier i problem "odkrywalności"

    W 2025 roku na platformie Steam pojawiło się ponad 19 tysięcy nowych gier. Choć liczba ta może napawać optymizmem, rzeczywistość okazała się znacznie mniej kolorowa. Według danych SteamDB, aż 9327 tytułów zebrało mniej niż 10 recenzji od użytkowników, co jednoznacznie wskazuje na ich porażkę rynkową. Sytuacja jest jeszcze bardziej niepokojąca, gdy spojrzymy na gry, które nie zdobyły żadnego uznania – 2229 tytułów, czyli ponad jedna na dziesięć premier, nie otrzymało ani jednej recenzji. Brak opinii graczy uniemożliwia potencjalnym klientom podjęcie świadomej decyzji o zakupie.

    Jakość a ilość – wyzwanie dla graczy i twórców

    Nie ulega wątpliwości, że na Steam trafia ogromna liczba produktów niskiej jakości, co potwierdzają sami gracze przeglądający platformę. Jednak problemem jest to, że wśród tej masy giną również tytuły tworzone z pasją i dbałością o szczegóły. "Odkrywalność" stała się największą przeszkodą dla wszystkich premier, z wyjątkiem największych hitów. To właśnie dlatego wielu deweloperów decyduje się na udział w wyprzedażach – chcą, aby ich gry w ogóle zostały zauważone przez graczy.

    Narzędzia Steam a przyszłość platformy

    Steam wprowadził szereg narzędzi mających na celu ułatwienie odkrywania gier, takich jak recenzje użytkowników, listy życzeń, kolejka odkrywania czy strony kuratorów. Mimo to, algorytmy platformy pozostają w dużej mierze tajemnicą, a zapewnienie wszystkim grom uczciwej szansy na znalezienie odbiorców jest skomplikowanym problemem, na który wciąż brakuje prostego rozwiązania. Przyszłość platformy zależy od znalezienia równowagi między ogromną liczbą premier a możliwością dotarcia do docelowej grupy odbiorców.

    Źródła

  • Dwie nowe gry Tomb Raider zapowiedziane! Polskie studio wśród twórców.

    Dwie nowe gry Tomb Raider zapowiedziane! Polskie studio wśród twórców.

    Seria Tomb Raider powraca w wielkim stylu z podwójnym uderzeniem. Podczas The Game Awards ogłoszono dwie nowe produkcje, które odświeżą i rozwiną przygody najsłynniejszej archeolożki świata. Jedna z tych gier powstaje przy udziale polskiego studia Flying Wild Hog.

    Kluczowe Informacje

    • Zapowiedziano dwie gry: "Tomb Raider: Legacy of Atlantis" (remake) i "Tomb Raider: Catalyst" (nowa odsłona).
    • "Legacy of Atlantis" tworzone jest przez Crystal Dynamics we współpracy z polskim studiem Flying Wild Hog.
    • Obie gry mają wykorzystywać silnik Unreal Engine 5.
    • "Legacy of Atlantis" zadebiutuje w 2026 roku, a "Catalyst" w 2027 roku.
    • Pojawiły się obawy dotyczące braku polskiej lokalizacji w "Legacy of Atlantis".

    Powrót do Korzeni i Nowa Era

    Pierwsza z zapowiedzianych produkcji, "Tomb Raider: Legacy of Atlantis", to ambitny remake kultowej gry z 1996 roku. Za jej rozwój odpowiada studio Crystal Dynamics we współpracy z polskim zespołem Flying Wild Hog, znanym z takich tytułów jak "Shadow Warrior" czy "Evil West". Gra powstaje na silniku Unreal Engine 5, co obiecuje nowoczesną oprawę graficzną i wierne odświeżenie klasycznych lokacji, zachowując jednocześnie ducha oryginału. Fani mogą spodziewać się powrotu znanych elementów, w tym zagadek i akrobatycznych wyzwań. Premiera "Legacy of Atlantis" zaplanowana jest na 2026 rok na platformy PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S.

    "Tomb Raider: Catalyst" – Nowa Przygoda Lary

    Drugim tytułem jest "Tomb Raider: Catalyst", który stanowi pełnoprawną kontynuację serii. Tworzony wyłącznie przez Crystal Dynamics, przeniesie graczy do północnych Indii, gdzie Lara Croft będzie ścigać się z innymi poszukiwaczami skarbów po mityczne artefakty. Gra ma zaoferować otwarty świat z różnorodnymi biomami, od pustyń po gęste lasy deszczowe. Rozgrywka ma kłaść nacisk na zwinność i płynność ruchów Lary, a także na strategiczne podejście do walki. "Catalyst" ma zadebiutować w 2027 roku, a platformy docelowe nie zostały jeszcze ujawnione.

    Lokalizacja i Przyszłość Marki

    Jedną z kwestii budzących niepokój wśród polskich graczy jest potencjalny brak polskiej lokalizacji, zwłaszcza w przypadku "Tomb Raider: Legacy of Atlantis". Mimo że gra powstaje z udziałem polskiego studia, informacje na stronach dystrybutorów i platform cyfrowych nie wspominają o polskim tłumaczeniu. Istnieje jednak nadzieja, że sytuacja może się zmienić przed premierą, podobnie jak miało to miejsce w przypadku innych gier. Amazon, jako wydawca obu tytułów, wydaje się inwestować w markę Tomb Raider na szeroką skalę, planując również serialową adaptację z Sophie Turner w roli głównej, co sugeruje chęć stworzenia spójnego uniwersum.

    Źródła

  • Call of Duty 2026: Czy kolejna odsłona będzie kalką Modern Warfare 2? Activision pod ostrzałem krytyki

    Call of Duty 2026: Czy kolejna odsłona będzie kalką Modern Warfare 2? Activision pod ostrzałem krytyki

    Nadchodząca odsłona Call of Duty, planowana na 2026 rok, budzi coraz więcej kontrowersji. Według doniesień, gra ma być silnie inspirowana Modern Warfare 2 z 2022 roku, co wywołało falę krytyki wśród fanów, zmęczonych powtarzalnością serii. Ostatnie premiery, w tym Black Ops 7, spotkały się z rozczarowaniem i spadkiem zainteresowania graczy, co stawia przyszłość marki pod znakiem zapytania.

    Kluczowe Informacje

    • Call of Duty 2026 ma być osadzone w uniwersum Modern Warfare i przypominać Modern Warfare 2 z 2022 roku.
    • Ostatnia odsłona, Black Ops 7, odnotowała znaczący spadek sprzedaży i liczby aktywnych graczy w porównaniu do poprzednich części.
    • Activision zapowiedziało zmianę strategii wydawniczej, rezygnując z corocznych premier naprzemiennych odsłon Modern Warfare i Black Ops.
    • Krytycy sugerują, że seria potrzebuje przerwy i gruntownej analizy kierunku rozwoju, aby odzyskać dawną jakość.

    Rozczarowanie Fanów i Spadające Wyniki

    Najnowsze doniesienia sugerują, że Call of Duty 2026 może być jedynie odświeżoną wersją Modern Warfare 2 z 2022 roku, z niewielkimi zmianami, takimi jak brak systemu perków. Jest to szczególnie niepokojące, biorąc pod uwagę, że Modern Warfare 2 samo w sobie nie spotkało się z entuzjastycznym odbiorem fanów, choć było lepiej przyjęte niż Black Ops 7. Ta ostatnia odsłona serii okazała się jedną z największych porażek w historii Call of Duty, notując drastyczny spadek sprzedaży na Steam (o 82% w porównaniu do Black Ops 6) i znacząco niższą liczbę aktywnych graczy. Całkowita liczba codziennie aktywnych graczy serii spadła o 50% w porównaniu do poprzedniego roku.

    Zmiana Strategii Wydawniczej Activision

    W obliczu tych niepokojących wyników, Activision zapowiedziało znaczącą zmianę w swojej strategii wydawniczej. Firma zrezygnuje z corocznego cyklu wydawania gier z serii Call of Duty, naprzemiennie wypuszczając odsłony Modern Warfare i Black Ops. Decyzja ta jest odpowiedzią na opinie społeczności i ma na celu zapewnienie bardziej unikalnych doświadczeń w każdej kolejnej części. Firma zobowiązała się również do "bezprecedensowego wsparcia sezonowego" dla Black Ops 7, aby spróbować odbudować zainteresowanie grą.

    Przyszłość Serii i Potrzeba Oddechu

    Krytycy i część społeczności graczy sugerują, że seria Call of Duty potrzebuje przerwy, aby przeanalizować swój kierunek rozwoju. Przykładem może być seria Battlefield, która po porażce Battlefielda 2042, dzięki dłuższej przerwie i powrotowi do korzeni, odzyskała zainteresowanie graczy. Powtarzalność i brak innowacji w ostatnich odsłonach Call of Duty prowadzą do wypalenia marki. Warto również zauważyć, że premiera Call of Duty 2026 zbiegnie się prawdopodobnie z debiutem Grand Theft Auto 6, co może dodatkowo wpłynąć na odbiór nowej odsłony Call of Duty.

    Źródła

  • Epic Games Store i Amazon Rozdają Gry w Grudniu 2025: Od Hogwartu po Red Dead Redemption 2!

    Epic Games Store i Amazon Rozdają Gry w Grudniu 2025: Od Hogwartu po Red Dead Redemption 2!

    Grudzień 2025 zapowiada się jako miesiąc obfitujący w darmowe gry dla graczy PC. Zarówno Epic Games Store, jak i Amazon przygotowały atrakcyjne oferty, w tym potencjalnie takie hity jak "Hogwarts Legacy" i "Red Dead Redemption 2". Gracze mogą spodziewać się wielu tytułów udostępnianych w ramach cotygodniowych promocji i świątecznych niespodzianek.

    Kluczowe Informacje

    • Epic Games Store oferuje "Hogwarts Legacy" za darmo do 18 grudnia.
    • Według niepotwierdzonych doniesień, Epic Games Store planuje rozdawać "Red Dead Redemption 2" w Sylwestra.
    • Amazon Prime Gaming (dawniej Prime Gaming) udostępnia 14 gier w grudniu, w tym "Lego 2K Drive", "Fallout" i "Deus Ex: Mankind Divided".
    • Wiele z tych gier jest dostępnych poza platformą Steam.

    Darmowe Gry od Epic Games Store

    Epic Games Store rozpoczął świąteczne rozdawnictwo od "Hogwarts Legacy", które można przypisać do konta do 18 grudnia. Jest to jeden z największych hitów udostępnionych przez platformę od dawna. Według nieoficjalnych informacji, które pojawiły się w chińskich mediach społecznościowych, lista darmowych gier ma być imponująca i obejmować wiele znaczących tytułów aż do końca miesiąca.

    Potencjalna lista gier od Epic Games Store na grudzień 2025:

    • 11 grudnia – "Hogwarts Legacy"
    • 18 grudnia – "Jurassic World: Evolution 2"
    • 19 grudnia – "Desperados III"
    • 20 grudnia – "Total War: Warhammer"
    • 21 grudnia – "Tropico 5"
    • 22 grudnia – "Chicken Police: Paint it Red!"
    • 23 grudnia – "Loop Hero"
    • 24 grudnia – "LEGO Batman"
    • 25 grudnia – "Commander Keen"
    • 26 grudnia – "Farming Simulator 2022"
    • 27 grudnia – "Slime Rancher 2"
    • 28 grudnia – "Terraria"
    • 29 grudnia – "Detroit: Become Human"
    • 30 grudnia – "Mortal Kombat 11"
    • 31 grudnia – "Red Dead Redemption 2"

    Należy pamiętać, że Epic nie potwierdził tej listy, więc należy podchodzić do niej z rezerwą.

    Amazon Prime Gaming z Grudniowymi Prezentami

    Amazon, w ramach usługi Luna (zastępującej Prime Gaming), oferuje subskrybentom Prime dostęp do 14 darmowych gier PC w grudniu. Tytuły są udostępniane w transzach przez cały miesiąc. Wśród nich znajdują się takie pozycje jak "Lego 2K Drive", "Fallout", "Fallout 2" oraz "Deus Ex: Mankind Divided". Gry te są dostępne przez różne platformy dystrybucji, w tym GOG, Epic Games Store i Amazon Games App, co stanowi świetną okazję do poszerzenia biblioteki poza Steam.

    Harmonogram udostępniania gier od Amazon Prime Gaming:

    • Dostępne od razu: "Lego 2K Drive" (Epic Games Store), "Forgotten Realms: The Archives – Collection One" (GOG), "GYLT" (Amazon Games App).
    • 11 grudnia: "Forgotten Realms: The Archives – Collection Two" (GOG), "Christmas Adventure: Candy Storm" (kod Legacy).
    • 18 grudnia: "Bo: Path of the Teal Lotus" (GOG), "Gunslugs 2" (GOG), "Ashworld" (GOG), "Forgotten Realms: The Archives – Collection Three" (GOG).
    • 23 grudnia: "Fallout" (GOG), "Fallout 2" (GOG).
    • 30 grudnia: "Deus Ex: Mankind Divided" (Epic Games Store), "Dreamscaper" (Epic Games Store), "Living Legends: The Crystal Tear – Collector’s Edition" (Amazon Games App).

    Wyprzedaż w Epic Games Store

    Oprócz darmowych gier, w Epic Games Store trwa również świąteczna wyprzedaż z rabatami sięgającymi nawet 75%. Gracze mogą znaleźć atrakcyjne oferty na wiele popularnych tytułów. Wyprzedaż potrwa do 8 stycznia 2026 roku. Dodatkowo, do tego samego dnia, Epic Games Store zwiększa zwrot w ramach programu Nagród Epic z 5% do 20% za zakupy dokonane przez system płatności Epic.

    Ewolucja Dystrybucji Gier

    Obecnie cyfrowe sklepy zdominowały rynek dystrybucji gier komputerowych, wypierając fizyczne nośniki. Gracze PC chętnie korzystają z okazji do zdobywania darmowych tytułów, co pozwala im na budowanie bogatych bibliotek gier bez ponoszenia dodatkowych kosztów. Promocje takie jak te od Epic Games Store i Amazon Prime Gaming są kluczowym elementem tej strategii.

    Źródła

  • Larian Studios Powraca do Korzeni: Zapowiedziano Nową Grę z Serii Divinity

    Larian Studios Powraca do Korzeni: Zapowiedziano Nową Grę z Serii Divinity

    Po ogromnym sukcesie Baldur’s Gate 3, Larian Studios zaskoczyło fanów na The Game Awards 2025 zapowiedzią nowej, ambitnej produkcji. Studio powraca do swojego własnego uniwersum z grą zatytułowaną po prostu "Divinity", która ma być największym projektem w historii zespołu i stanowi nowe otwarcie dla kultowej serii.

    Kluczowe Informacje:

    • Larian Studios zapowiedziało nową grę "Divinity" na The Game Awards 2025.
    • Tytuł powraca do własnego uniwersum studia po sukcesie Baldur’s Gate 3.
    • Gra ma być największym projektem w historii Larian Studios.
    • Zaprezentowano ponury i brutalny zwiastun, sugerujący mroczniejszy klimat.
    • Produkcja ma być nowym otwarciem dla serii, ale z nawiązaniami dla fanów.
    • Nie potwierdzono, czy gra zachowa izometryczną, turową formułę.
    • Brak oficjalnej daty premiery, ale można spodziewać się wczesnego dostępu.

    Nowy Kierunek po Baldur’s Gate 3

    Po spektakularnym sukcesie Baldur’s Gate 3, które zdobyło liczne nagrody i uznanie graczy, Larian Studios wyraźnie odcina się od tego uniwersum, zapowiadając brak dodatków czy sequeli. Cała uwaga studia skupia się teraz na nowej odsłonie serii "Divinity". Jak podkreśla Swen Vincke, jest to pierwsza gra nosząca po prostu tytuł "Divinity", co ma symbolizować nowy początek i kulminację dotychczasowych doświadczeń zespołu.

    Mroczniejszy Klimat i Ambitna Wizja

    Pierwszy zwiastun gry "Divinity" zaprezentowany podczas gali The Game Awards 2025 ukazuje ponury i brutalny świat, z rytualną ofiarą i narodzinami mitycznej istoty. Sugeruje to zwrot w stronę cięższego i mroczniejszego klimatu niż w poprzednich częściach serii, takich jak Divinity: Original Sin. Według twórców, gra ma być projektem o "większej skali, głębi i intymności niż wszystko, co Larian stworzył do tej pory", stanowiąc urzeczywistnienie ich pierwotnej wizji marki.

    Nowe Otwarcie dla Serii

    Twórcy zapewniają, że "Divinity" będzie grą przystępną dla nowych graczy, nie wymagającą znajomości poprzednich części. Jednocześnie, weterani serii mają wyłapać liczne smaczki i kontekstowe nawiązania. Pojawiły się jednak spekulacje dotyczące formuły rozgrywki. Nie potwierdzono, czy gra zachowa charakterystyczną dla Original Sin izometryczną, turową perspektywę. Larian sugeruje możliwość eksploracji innych kierunków, co otwiera drzwi do potencjalnych zmian, od pełnoprawnego RPG akcji po hybrydę gatunkową.

    Kiedy Zagramy?

    Larian Studios nie podało jeszcze oficjalnej daty premiery ani nawet przybliżonego okna wydania. Biorąc pod uwagę historię studia, niemal pewne wydaje się pojawienie się gry we wczesnym dostępie (Early Access). To właśnie ta strategia pozwoliła poprzednim hitom studia, takim jak Divinity: Original Sin 2 i Baldur’s Gate 3, osiągnąć gigantyczny sukces, dlatego trudno wyobrazić sobie zmianę tego podejścia.

    Źródła