Kategoria: Premiery & Zapowiedzi

  • 11 bit studios ogłasza datę premiery „Death Howl” na PC

    11 bit studios ogłasza datę premiery „Death Howl” na PC

    Studio 11 bit studios, znane z takich tytułów jak "This War of Mine" czy "Frostpunk", ogłosiło datę premiery swojej najnowszej gry "Death Howl" na komputery osobiste. Tytuł, rozwijany przez The Outer Zone, trafi na platformy Steam i GOG już 9 grudnia 2025 roku.

    Kluczowe Informacje

    • Data premiery PC: 9 grudnia 2025
    • Platformy PC: Steam, GOG
    • Deweloper: The Outer Zone
    • Wydawca: 11 bit studios
    • Premiera konsolowa: Pierwszy kwartał 2026 (PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch)

    Szczegóły Wydania

    Gra "Death Howl" zadebiutuje na komputerach osobistych 9 grudnia 2025 roku. Gracze będą mogli nabyć ją na popularnych platformach cyfrowej dystrybucji, takich jak Steam i GOG. Za produkcję odpowiada studio The Outer Zone, a wydaniem zajmuje się 11 bit studios.

    Konsolowa Zapowiedź

    Po premierze na PC, fani konsolowych rozgrywek będą musieli uzbroić się w cierpliwość. Wersje gry "Death Howl" na PlayStation 5, Xbox Series X/S oraz Nintendo Switch planowane są na pierwszy kwartał 2026 roku. Szczegółowa data premiery konsolowej zostanie podana w późniejszym terminie.

    Źródła

  • Nadchodzi 2026: Rok Pełen Niesamowitych Premier Gier!

    Nadchodzi 2026: Rok Pełen Niesamowitych Premier Gier!

    Rok 2026 zapowiada się jako prawdziwa gratka dla graczy, obfitująca w długo wyczekiwane tytuły, powroty kultowych serii i innowacyjne produkcje. Od epickich przygód po mroczne horrory, kalendarz premier oferuje coś dla każdego miłośnika wirtualnej rozrywki, obiecując rewolucję w znanych gatunkach i świeże spojrzenie na świat gier.

    Kluczowe Informacje:

    • GTA 6: Długo oczekiwana kontynuacja kultowej serii zadebiutuje pod koniec roku.
    • Powroty Legend: Fani mogą spodziewać się nowych odsłon takich serii jak Resident Evil, Gothic, Fable czy Gears of War.
    • Nowe Marki: Pojawią się również zupełnie nowe tytuły, które mają szansę zdefiniować przyszłość gier.
    • Polskie Akcenty: Polscy deweloperzy, jak Rebel Wolves, prezentują ambitne projekty z potencjałem na światowy sukces.

    Styczeń 2026: Początek Roku z Przytupem

    Rok 2026 rozpoczyna się mocnym uderzeniem. Już 9 stycznia na rynek trafi Pathologic 3, mroczny survival horror, który zabierze graczy w podróż w czasie. Kilka dni później, 10 stycznia, zadebiutuje Code Violet, trzecioosobowa gra akcji z elementami survival horroru. 13 stycznia pojawi się Hytale, łączące elementy Minecrafta i RPG, a pod koniec miesiąca, 30 stycznia, gracze będą mogli zanurzyć się w Code Vein 2 oraz Vampires: Bloodlord Rising, obie oferujące mroczne przygody i elementy RPG.

    Luty i Marzec: Różnorodność Gatunków

    Luty przyniesie Resident Evil 9: Requiem (27 lutego), które ma powrócić do korzeni serii, oferując duszny klimat i balans między strachem a eksploracją. W marcu z kolei pojawi się 007: First Light (27 marca), gra skupiająca się na surowym szpiegostwie i infiltracji, a także Gothic Remake, który przeniesie graczy z powrotem do mrocznego świata kolonii karnej.

    Wielkie Premiery i Długo Oczekiwane Tytuły

    Największym wydarzeniem roku bez wątpienia będzie premiera Grand Theft Auto VI (19 listopada). Tytuł ten ma szansę na nowo zdefiniować otwarte światy i zaoferować niezrównane doznania. Poza GTA 6, rok 2026 obfituje w inne gorące premiery, takie jak Fable, które obiecuje powrót do baśniowego świata z głębokimi wyborami, czy Gears of War: E-Day, prequel skupiający się na brutalnym klimacie i początkach konfliktu.

    Polskie Gry na Światowej Scenie

    Polscy deweloperzy również zaznaczą swoją obecność. Rebel Wolves, studio założone przez weteranów CD Projekt RED, pracuje nad The Blood of Dawnwalker. Ta gra dark fantasy osadzona w XIV-wiecznych Karpatach obiecuje mroczną atmosferę, trudne wybory moralne i satysfakcjonującą walkę, czerpiąc inspiracje z klasycznych RPG.

    Inne Obiecujące Tytuły

    Kalendarz premier 2026 roku obejmuje również takie tytuły jak Exodus, oferujący kosmiczną operę z filozoficznymi pytaniami, Resonance: A Plague Tale Legacy, kontynuację uwielbianej serii, oraz Pokémon Pokopia, które ma być świeżym powiewem w serii Pokémon. Nie można zapomnieć o Ark 2, The Wolf Among Us 2, a także potencjalnych premierach takich jak Forza Horizon 6 czy Lords of the Fallen 2.

    Rok 2026 zapowiada się jako jeden z najmocniejszych w historii gier wideo, oferując bogactwo doświadczeń dla każdego gracza.

    Źródła

  • Epic Games Zaskakuje Graczy: Darmowe Gry Zamiast Red Dead Redemption 2 Wywołują Mieszane Uczucia

    Epic Games Zaskakuje Graczy: Darmowe Gry Zamiast Red Dead Redemption 2 Wywołują Mieszane Uczucia

    Epic Games Store zakończyło swoją świąteczną kampanię "Tajemniczych Gier" potrójnym pakietem darmowych tytułów, co spotkało się z mieszanymi reakcjami społeczności. Choć udostępnione gry, takie jak "Total War: Three Kingdoms", "Wildgate" i "Skul: The Hero Slayer", są cenione, wielu graczy wyraziło rozczarowanie brakiem długo oczekiwanego "Red Dead Redemption 2".

    Kluczowe Informacje

    • Epic Games Store zakończyło świąteczną promocję, oferując "Total War: Three Kingdoms", "Wildgate" i "Skul: The Hero Slayer".
    • Wielu graczy było rozczarowanych brakiem "Red Dead Redemption 2", którego spodziewali się na podstawie wcześniejszych plotek i podobnych akcji z przeszłości.
    • "Total War: Three Kingdoms" to strategia osadzona w starożytnych Chinach, skupiająca się na zarządzaniu imperium i dyplomacji.
    • "Wildgate" to kooperacyjna strzelanka kosmiczna z elementami ekstrakcji.
    • "Skul: The Hero Slayer" to dynamiczna gra akcji typu roguelike z unikalną mechaniką zmiany czaszek.
    • Epic Games kontynuuje strategię oferowania darmowych gier, aby przyciągnąć i utrzymać użytkowników na swojej platformie.

    Rozczarowanie Brakiem "Red Dead Redemption 2"

    Spekulacje dotyczące "Red Dead Redemption 2" jako finałowego prezentu od Epic Games były podsycane przez historię platformy. W 2020 roku darmowe udostępnienie "Grand Theft Auto V" spowodowało przeciążenie serwerów, co skłoniło wielu do wiary w podobny scenariusz z innym tytułem Rockstar Games. Rozpowszechniane w sieci fałszywe listy gier dodatkowo podsycały te oczekiwania. Po ujawnieniu faktycznych tytułów, frustracja była widoczna w mediach społecznościowych, choć analitycy zauważają, że samo generowanie szumu wokół plotek przynosi korzyści Epic, zwiększając ruch na platformie.

    "Total War: Three Kingdoms" – Strategia w Starożytnych Chinach

    "Total War: Three Kingdoms" to strategia czasu rzeczywistego od Creative Assembly, przenosząca graczy do burzliwego okresu fragmentacji Chin po upadku dynastii Han. Gra łączy strategiczne zarządzanie imperium na mapie kampanii z taktycznymi bitwami w czasie rzeczywistym. System "Guanxi" dodaje głębi, symulując złożone relacje między postaciami, co wpływa na przebieg kampanii.

    "Wildgate" – Kosmiczna Walka PvPvE

    "Wildgate" od Moonshot Games to gra akcji z perspektywy pierwszej osoby, inspirowana gatunkiem ekstrakcji. Tytuł ten oferuje rozgrywkę PvPvE, gdzie drużyny graczy rywalizują ze sobą, jednocześnie stawiając czoła zagrożeniom środowiskowym. Szybkie mecze na kosmicznych arenach wymagają zarządzania zasobami i obrony przed innymi graczami.

    "Skul: The Hero Slayer" – Innowacyjny Roguelike

    "Skul: The Hero Slayer" od SouthPAW Games to platformówka akcji 2D z elementami roguelike. Gracze wcielają się w małego szkieleta, Skula, który musi uratować króla demonów. Kluczową mechaniką jest możliwość zamiany głowy, co daje dostęp do unikalnych umiejętności i stylów gry, zapewniając wysoką regrywalność.

    Strategia Epic Games i Przyszłe Oferty

    Agresywna strategia Epic Games polegająca na dystrybucji darmowych gier jest kluczowym elementem konkurencji z innymi platformami. Oferowanie dziesiątków tytułów rocznie przyciąga miliony nowych użytkowników i buduje ich lojalność. Po zakończeniu świątecznej kampanii, sklep powraca do tradycyjnego formatu cotygodniowych ofert, zapewniając stały dopływ nowych, darmowych gier dla swojej społeczności.

    Źródła

  • Cztery Gry z Potencjałem na Ekranowy Sukces „The Last of Us”

    Cztery Gry z Potencjałem na Ekranowy Sukces „The Last of Us”

    Brytyjska firma Ampere Analysis, specjalizująca się w badaniach rynku, wskazała cztery gry wideo, które mają największy potencjał do stworzenia udanych adaptacji filmowych i serialowych. Analiza ta pojawia się w momencie, gdy branża filmowa doświadcza prawdziwego rozkwitu adaptacji gier, z rosnącą liczbą projektów aktorskich.

    Kluczowe Wnioski

    • Rynek adaptacji gier przeżywa boom, z rosnącym naciskiem na produkcje aktorskie.
    • Istnieje znaczący, niewykorzystany potencjał w mniej oczywistych tytułach gier.
    • Wybrane gry charakteryzują się popularnością, unikalnymi światami i potencjałem narracyjnym.

    Boom na Adaptacje Gier

    Według raportu Ampere Analysis, od 2019 roku liczba zamówień na adaptacje gier rosła średnio o 30% rocznie. Co istotne, obserwuje się zmianę preferencji studiów filmowych – od animacji na rzecz filmów i seriali aktorskich, które mają stanowić 69% nowych projektów w 2025 roku. Po sukcesach takich produkcji jak "Minecraft: Film" czy serial "The Last of Us", producenci aktywnie poszukują kolejnych tytułów z potencjałem transmedialnym.

    Ronald Santa-Cruz, ekspert ds. gier w Ampere Analysis, podkreśla, że choć największe serie gier zostały już zabezpieczone, na rynku wciąż istnieje wiele tytułów z ogromnym, niewykorzystanym potencjałem. "Dla studiów, które chcą wyjść poza utarte schematy, nadal istnieje bogata oferta gier, które mogą stać się kolejnym wielkim sukcesem transmedialnym" – zaznacza Santa-Cruz.

    Gry z Największym Potencjałem

    Firma Ampere Analysis wytypowała cztery tytuły, które zdaniem ekspertów idealnie nadają się na ekranizacje:

    • "Baldur’s Gate III": Gra osadzona w mrocznym świecie fantasy, która zdobyła liczne nagrody "Gra Roku". Jej bogaty świat i złożona fabuła oferują ogromny materiał na epicką produkcję.
    • "Black Myth: Wu Kong": Tytuł inspirowany klasyczną chińską powieścią "Wędrówka na Zachód", nasycony chińską mitologią. Wizualnie imponująca gra z potencjałem na widowiskowe kino akcji.
    • "Hollow Knight: Silksong": Gra przenosząca graczy do świata zamieszkałego przez antropomorficzne owady. Jej unikalna estetyka i atmosfera mogą zaowocować intrygującym serialem lub filmem animowanym.
    • "Sons of the Forest": Survivalowa gra akcji, w której gracze muszą przetrwać na wyspie opanowanej przez kanibali i mutantów. Oferuje ona wysoki potencjał na trzymający w napięciu thriller.

    Eksperci podkreślają, że każda z tych gier cieszy się dużą popularnością, stanowi nowość na rynku i oferuje unikalny, bogaty świat, który może przyciągnąć szeroką publiczność.

    Źródła

  • Wolfenstein 3 W Drodze? MachineGames Potwierdza Plotki o Kontynuacji

    Wolfenstein 3 W Drodze? MachineGames Potwierdza Plotki o Kontynuacji

    Fani serii Wolfenstein mogą świętować! Dwa niezależne, wiarygodne źródła branżowe sugerują, że szwedzkie studio MachineGames intensywnie pracuje nad długo oczekiwaną trzecią odsłoną kultowej strzelanki. Choć oficjalne potwierdzenie od Bethesdy wciąż nie nadeszło, poszlaki wskazują na rychłe powrót do alternatywnej historii i walki z nazistami.

    Kluczowe Informacje

    • MachineGames, twórcy poprzednich części, rzekomo pracują nad Wolfenstein 3.
    • Plotki o kontynuacji krążą od dawna, a szef studia nie wykluczał logicznego zakończenia trylogii.
    • Możliwe powiązanie premiery gry z serialem "Wolfenstein" od Amazon.
    • Inne spekulacje sugerują związek z 40-leciem Bethesdy, choć wydaje się to mniej prawdopodobne.

    Geneza Trylogii i Spekulacje

    Już na etapie tworzenia "Wolfenstein: The New Order" w 2014 roku, twórcy z MachineGames planowali trylogię. Choć do tej pory ukazały się dwie główne części serii, szef studia, Jerk Gustafsson, w przeszłości potwierdził, że nie wyklucza możliwości stworzenia logicznego zakończenia historii Williama Blazkowicza.

    Doniesienia Branżowych Insiderów

    Pierwsze doniesienia o pracach nad "Wolfenstein 3" pojawiły się za sprawą redaktora Windows Central, który powołując się na swoje źródła, wyraził pewność co do rozwoju gry. Sugeruje on, że premiera może zbiec się w czasie z debiutem serialu "Wolfenstein", nad którym pracują Amazon i studio Kilter Films.

    Portal Kotaku, również opierając się na własnych informatorach, potwierdził, że MachineGames faktycznie pracuje nad nową odsłoną serii. Autor materiału na Kotaku wysunął jednak hipotezę, że premiera gry może być powiązana z 40-leciem istnienia firmy Bethesda Softworks, które przypada na czerwiec 2026 roku. Ta teoria wydaje się jednak mniej prawdopodobna, biorąc pod uwagę, że studio niedawno zakończyło prace nad "Indiana Jones and the Great Circle" i stworzenie kolejnej dużej gry w tak krótkim czasie jest mało realne.

    Niezależnie od dokładnych dat i powiązań, jedno jest pewne: historia legendarnej serii "Wolfenstein" nie dobiegła jeszcze końca, a gracze mogą spodziewać się kolejnej odsłony.

    Źródła

  • Steam Zalicza Rekordowy Grudzień 2025: 1,6 Miliarda Dolarów Przychodu i Ponad 100 Milionów Graczy

    Steam Zalicza Rekordowy Grudzień 2025: 1,6 Miliarda Dolarów Przychodu i Ponad 100 Milionów Graczy

    Platforma Steam, należąca do Valve, zakończyła rok 2025 z historycznym wynikiem finansowym. Grudzień okazał się najlepszym miesiącem w historii serwisu pod względem przychodów, generując imponującą kwotę 1,6 miliarda dolarów brutto. Z platformy skorzystało również ponad 100 milionów aktywnych graczy, co potwierdza jej dominującą pozycję na rynku cyfrowej dystrybucji gier.

    Kluczowe Wnioski

    • Grudzień 2025 przyniósł Steamowi rekordowe 1,6 miliarda dolarów przychodu brutto.
    • Z platformy skorzystało ponad 100 milionów graczy.
    • Wynik ten przewyższa poprzednie rekordy, w tym ten z grudnia 2020 roku (ok. 1,4 miliarda dolarów).
    • Świąteczna wyprzedaż i popularność gier takich jak "ARC Raiders" znacząco przyczyniły się do sukcesu.

    Rekordowe Wyniki Finansowe

    Grudzień 2025 roku zapisał się złotymi zgłoskami w historii platformy Steam. Dane opublikowane przez Alinea Analytics wskazują, że przychody brutto sięgnęły 1,6 miliarda dolarów, co stanowi znaczący wzrost w porównaniu do poprzednich lat. Jest to wynik o 22,7% wyższy niż w analogicznym okresie 2024 roku i przebija nawet rekordowy grudzień 2020 roku, kiedy to pandemia napędziła sprzedaż cyfrowej rozrywki do około 1,4 miliarda dolarów. Eksperci podkreślają, że obecny wzrost jest efektem stabilnego rozwoju platformy, rosnącej bazy użytkowników oraz skutecznego modelu sprzedaży, a nie tylko wyjątkowych okoliczności.

    "ARC Raiders" i Świąteczna Wyprzedaż Napędzają Sprzedaż

    Jednym z największych hitów końcówki roku okazała się gra "ARC Raiders". W okresie od 21 grudnia do początku stycznia sprzedano 1,2 miliona egzemplarzy na Steamie, co przełożyło się na około 32 miliony dolarów przychodu. Łącznie, na wszystkich platformach, gra przekroczyła 12 milionów sprzedanych kopii, z czego aż 7 milionów przypadło na platformę Valve. Duży wpływ na ten wynik miała świąteczna promocja oraz zwiększona aktywność graczy w okresie wolnym od pracy i szkoły. Liderem przychodów w tym okresie pozostał "Counter-Strike 2".

    Promocje Ożywiają Starsze Tytuły

    Świąteczna wyprzedaż Steama znacząco wpłynęła również na wyniki sprzedaży starszych tytułów. "Detroit: Become Human" sprzedało się w liczbie bliskiej miliona egzemplarzy po obniżce ceny do 4 dolarów, przekraczając łącznie 7 milionów sprzedanych kopii na Steamie. Bardzo dobrze poradziły sobie również gry takie jak "PEAK" (779 tysięcy egzemplarzy w dwa tygodnie), "Icarus" (735 tysięcy sztuk po obniżce ceny do 3 dolarów) oraz "Battlefield 6" (706 tysięcy egzemplarzy). Agresywne obniżki cen okazały się skutecznym narzędziem sprzedażowym, przyciągając setki tysięcy nowych graczy i ożywiając zainteresowanie starszymi produkcjami.

    Steam Potwierdza Swoją Pozycję

    Grudzień 2025 roku potwierdził siłę i dominację platformy Steam na rynku gier PC. Połączenie świątecznego okresu, wolnego czasu i atrakcyjnych promocji nadal ma ogromny wpływ na sprzedaż gier. Steam nie tylko przyciąga nowe tytuły, ale także skutecznie ożywia zainteresowanie starszymi produkcjami. Platforma Valve wchodzi w kolejny rok z bardzo mocną pozycją, a tempo wzrostu liczby graczy i wydatków wciąż pozostaje wysokie, co sugeruje, że jej pozycja w najbliższych latach nie będzie zagrożona.

    Źródła

  • Styczniowa Gratka dla Graczy: Prime Gaming Udostępnia Civilization VI i Inne Hity

    Styczniowa Gratka dla Graczy: Prime Gaming Udostępnia Civilization VI i Inne Hity

    Amazon Prime Gaming rozpoczyna nowy rok z imponującą ofertą dla swoich subskrybentów. W styczniu abonenci mogą liczyć na dziesięć darmowych gier, wśród których wyróżnia się strategiczny klasyk Sid Meier’s Civilization VI. To doskonała okazja, by wzbogacić swoją cyfrową bibliotekę o cenione tytuły bez dodatkowych kosztów.

    Kluczowe Informacje

    • W styczniu dostępnych jest dziesięć gier w ramach Prime Gaming.
    • Główną atrakcją jest Sid Meier’s Civilization VI, dostępne na platformie Epic Games Store.
    • Oferta obejmuje również inne gatunki, od przygodówek po RPG i strategie.
    • Gry są udostępniane jako klucze do platform takich jak GOG czy Epic Games Store.

    Pełna Lista Styczniowych Gier

    Prime Gaming przygotowało zróżnicowany zestaw dziesięciu tytułów, które będą stopniowo udostępniane w ciągu stycznia. Gracze mogą spodziewać się zarówno strategicznych perełek, jak i mrocznych przygód.

    • Sid Meier’s Civilization VI (Epic Games Store) – już dostępne
    • Reflections of Life: Dark Architect Collector’s Edition (Amazon) – już dostępne
    • Brigador: Up-Armored Edition (GOG) – od 15 stycznia
    • Gunslugs: Rogue Tactics (GOG) – od 15 stycznia
    • DeathKeep (GOG) – od 15 stycznia
    • Harold Halibut (GOG) – od 22 stycznia
    • D&D Stronghold: Kingdom Simulator (GOG) – od 22 stycznia
    • Al-Qadim: The Genie’s Curse (GOG) – od 29 stycznia
    • Technotopia (Amazon) – od 29 stycznia
    • ELDERBORN (GOG) – od 29 stycznia

    Co Jeszcze Warto Wiedzieć?

    Oferta Prime Gaming jest regularnie aktualizowana, a udostępniane gry często pochodzą z popularnych platform dystrybucji cyfrowej, takich jak GOG czy Epic Games Store. Choć niektóre gry są dostępne od razu, inne pojawią się w późniejszych terminach w ciągu miesiąca. Warto pamiętać, że odebrane gry zazwyczaj można zachować na stałe po przypisaniu do konta, nawet po wygaśnięciu subskrypcji Prime.

    Źródła

  • Styczeń 2026: Epic Games Store i Steam Rozpoczynają Rok z Dawką Darmowych Gier

    Styczeń 2026: Epic Games Store i Steam Rozpoczynają Rok z Dawką Darmowych Gier

    Grudzień 2025 dobiega końca, a wraz z nim świąteczne promocje, ale gracze PC nie mają powodów do zmartwień. Zarówno Epic Games Store, jak i Steam rozpoczęły nowy rok od hojnych ofert, udostępniając szereg gier całkowicie za darmo. To doskonała okazja, by powiększyć swoją cyfrową bibliotekę o nowe tytuły bez ponoszenia żadnych kosztów.

    Kluczowe Informacje

    • Epic Games Store kontynuuje tradycję cotygodniowych darmowych gier, oferując w styczniu 2026 roku kilka interesujących tytułów.
    • Steam również dołącza do akcji, udostępniając cztery niezależne gry do stałego przypisania do konta.
    • Promocje obejmują różnorodne gatunki, od strategii po gry akcji i przygodowe.

    Darmowe Gry w Epic Games Store

    Epic Games Store od lat przyzwyczaja graczy do regularnych prezentów. W styczniu 2026 roku nie jest inaczej. Gracze mogą już teraz odebrać kilka tytułów, a kolejne będą pojawiać się w ciągu miesiąca:

    • Total War: Three Kingdoms (1-8 stycznia): Strategia turowa z elementami RTS, osadzona w starożytnych Chinach, kładąca nacisk na postacie i politykę.
    • Wildgate (1-8 stycznia): Kooperacyjna gra akcji z elementami roguelike, skupiająca się na intensywnej współpracy i dynamicznych starciach.
    • Bloons TD 6 (8-15 stycznia): Rozbudowana gra typu tower defense, w której gracze bronią się przed falami balonów za pomocą armii małp i unikalnych wież.

    Darmowe Gry na Steam

    Steam również przygotował niespodziankę dla swoich użytkowników, udostępniając cztery niezależne gry do stałego przypisania do biblioteki. Oferta jest ograniczona czasowo, więc warto się pospieszyć:

    • The Deed: Diana: Przygodowa gra logiczna, w której gracz planuje i wykonuje idealne morderstwo, zrzucając winę na kogoś innego.
    • Undercroft Warriors: Kooperacyjny RPG akcji dla maksymalnie sześciu graczy, oferujący eksplorację lochów i walkę z potężnymi bossami.
    • Rat Quest: Platformówka 2D inspirowana klasyką, w której gracz wciela się w mysz ratującą swoją ukochaną.
    • 100% Orange Juice: Chaotyczna i zabawna gra wieloosobowa łącząca elementy planszówki i strategii, z postaciami z różnych gier studia Fruitbat Factory.

    Ewolucja Dystrybucji Gier

    Obecne promocje są częścią szerszego trendu w dystrybucji cyfrowej gier. Jeszcze kilkanaście lat temu zakup gry wiązał się z nabyciem fizycznego nośnika, takiego jak płyta CD czy kartridż. Dziś dominują cyfrowe sklepy, które umożliwiają pobieranie tytułów bezpośrednio z internetu. Ta zmiana znacząco ułatwiła dostęp do gier i otworzyła drzwi dla licznych promocji, takich jak te oferowane przez Epic Games Store i Steam, które pozwalają graczom na zdobywanie ulubionych tytułów bez dodatkowych kosztów.

    Źródła

  • Steam Bije Rekordy: 1,6 Miliarda Dolarów Wydane przez Graczy w Grudniu 2025

    Steam Bije Rekordy: 1,6 Miliarda Dolarów Wydane przez Graczy w Grudniu 2025

    Platforma Steam zakończyła rok 2025 z historycznym wynikiem finansowym, generując w grudniu 1,6 miliarda dolarów przychodu brutto. Jest to najlepszy miesięczny rezultat w historii serwisu, potwierdzający silną pozycję rynku gier PC i rosnącą bazę użytkowników platformy Valve.

    Kluczowe Wnioski

    • Grudzień 2025 przyniósł 1,6 miliarda dolarów przychodu brutto dla platformy Steam.
    • Wynik ten stanowi wzrost o 22,7% rok do roku i przewyższa rekord z grudnia 2020 roku.
    • Tradycyjna zimowa wyprzedaż Steama znacząco przyczyniła się do rekordowych przychodów.
    • "ARC Raiders" był jednym z największych hitów sprzedażowych, z 1,2 miliona sprzedanych egzemplarzy w okresie wyprzedaży.
    • "Counter-Strike 2" utrzymał pozycję lidera pod względem generowanych przychodów.

    Rekordowy Miesiąc w Historii Steama

    Grudzień 2025 roku zapisał się złotymi zgłoskami w historii platformy Steam. Według danych firmy analitycznej Alinea Analytics, użytkownicy wydali na gry i cyfrowe treści łącznie 1,6 miliarda dolarów brutto. Jest to nie tylko najlepszy miesięczny wynik w historii serwisu, ale także znaczący wzrost o 22,7% w porównaniu do analogicznego okresu w 2024 roku. Rekord ten przewyższył również wynik z grudnia 2020 roku, kiedy to pandemia napędziła sprzedaż cyfrowej rozrywki do około 1,4 miliarda dolarów. Eksperci podkreślają, że obecny wzrost jest efektem stabilnego rozwoju platformy, powiększającej się bazy graczy oraz skutecznego modelu biznesowego, a nie tylko wyjątkowych okoliczności.

    Zimowa Wyprzedaż Napędza Sprzedaż

    Kluczowym czynnikiem stojącym za rekordowym wynikiem była coroczna zimowa wyprzedaż Steama, która cieszy się ogromnym zainteresowaniem wśród graczy na całym świecie, w tym w Polsce. Okres od 21 grudnia do 5 stycznia przyniósł lawinę zakupów, głównie dzięki znacznym obniżkom cen, często sięgającym kilkudziesięciu procent. Dla wielu graczy była to idealna okazja do uzupełnienia swoich bibliotek gier o tytuły, które wcześniej były poza ich zasięgiem finansowym.

    Najpopularniejsze Tytuły Końcówki Roku

    Jednym z największych hitów sprzedażowych grudnia okazał się "ARC Raiders", który w ostatnich dwóch tygodniach roku znalazł 1,2 miliona nabywców na Steamie. Łącznie, na wszystkich platformach, gra sprzedała się w liczbie 12 milionów kopii, z czego 7 milionów przypadło na platformę Valve. Mimo imponującej liczby sprzedanych egzemplarzy, "ARC Raiders" uplasował się na drugim miejscu pod względem przychodów, generując około 32 miliony dolarów. Liderem finansowym pozostał "Counter-Strike 2", który dzięki mikropłatnościom nadal generuje ogromne wpływy.

    Wyprzedaże okazały się również doskonałą okazją do odświeżenia zainteresowania starszymi tytułami. "Detroit: Become Human" po obniżce ceny do około 4 dolarów sprzedał się w niemal milionie egzemplarzy. Duże wzrosty zanotowały również "PEAK", "Icarus" oraz "Battlefield 6", które dzięki promocjom przyciągnęły setki tysięcy nowych graczy, potwierdzając skuteczność agresywnych obniżek cen na rynku gier PC.

    Znaczenie Rekordu dla Rynku Gier w Polsce

    Rekordowy wynik Steama jest dowodem na to, że gracze, również w Polsce, nadal chętnie inwestują w gry komputerowe, pomimo rosnących kosztów życia. Model oparty na dużych wyprzedażach, szerokiej ofercie i cyfrowej dystrybucji okazuje się korzystny zarówno dla wydawców, jak i dla samych graczy. Dla Valve jest to wyraźny sygnał, że Steam pozostaje kluczową platformą dla rynku PC, a jego dominująca pozycja w najbliższych latach wydaje się niezagrożona.

    Źródła

  • Rebel Wolves Zapowiada „The Blood of Dawnwalker”: Duchowy Następca Wiedźmina z Karpackim Klimatem

    Rebel Wolves Zapowiada „The Blood of Dawnwalker”: Duchowy Następca Wiedźmina z Karpackim Klimatem

    Studio Rebel Wolves, założone przez weteranów CD Projekt RED, zapowiada swoją debiutancką grę "The Blood of Dawnwalker". Tytuł ten, osadzony w mrocznych realiach XIV-wiecznych Karpat, ma być duchowym następcą "Wiedźmina", kładąc nacisk na wybory gracza i mroczną atmosferę.

    Kluczowe Informacje

    • Gra "The Blood of Dawnwalker" od Rebel Wolves ma być duchowym następcą "Wiedźmina".
    • Akcja osadzona jest w fikcyjnej dolinie Sangora w Karpatach w XIV wieku.
    • Gracz wcieli się w półwampira Coena, który musi dokonać trudnych wyborów.
    • Premiera gry planowana jest na 2026 rok.

    Nowa Saga Mrocznego Fantasy

    Rebel Wolves, studio założone przez twórców takich hitów jak "Wiedźmin 3: Dziki Gon" i "Cyberpunk 2077", pracuje nad ambitnym projektem "The Blood of Dawnwalker". Gra przeniesie graczy do XIV-wiecznych Karpat, do fikcyjnej doliny Sangora, gdzie rozegra się historia Coena – półwampira stojącego przed wyborem między zemstą a ratowaniem rodziny. Na podjęcie tej decyzji będzie miał zaledwie 30 dni i 30 nocy, stawiając czoła krwiożerczej grupie wampirów dowodzonej przez Brencisa.

    Mroczna Atmosfera i Wybory Gracza

    Twórcy podkreślają, że decyzje gracza będą miały kluczowe znaczenie dla rozwoju fabuły i zakończenia. Choć świat gry jest fikcyjny, mogą pojawić się nawiązania do historycznych realiów, a wybór Karpat jako tła fabularnego pozwolił na stworzenie unikalnego tygla kulturowego z wpływami czeskimi, węgierskimi, rumuńskimi i polskimi. W przeciwieństwie do "Wiedźmina", "The Blood of Dawnwalker" ma charakteryzować się znacznie poważniejszym tonem i mniejszą ilością odniesień popkulturowych, czerpiąc inspirację z gier takich jak "Gothic".

    Rozgrywka i Swoboda Działania

    System dnia i nocy będzie odgrywał istotną rolę w rozgrywce, wpływając na przebieg misji. Rebel Wolves czerpią inspirację z klasycznych odsłon serii "Fallout", obiecując graczom dużą swobodę w podejmowaniu decyzji i eksploracji świata. Fabuła nie będzie opierać się na jednym, głównym wątku, a konsekwencje działań gracza mają być widoczne na bieżąco. Studio zapewnia, że główny wątek fabularny zaoferuje od 30 do 40 godzin rozgrywki, z potencjałem na znacznie dłuższą zabawę dzięki swobodzie eksploracji.

    Społeczność i Rozwój Gry

    Deweloperzy aktywnie wsłuchują się w opinie graczy. Po pierwszych prezentacjach, gdzie system walki został uznany za toporny, Rebel Wolves zareagowali na feedback, wprowadzając modyfikacje. "The Blood of Dawnwalker" ma być pierwszym rozdziałem nowej sagi, co sugeruje plany na rozwój marki w przyszłości. Premiera gry planowana jest na 2026 rok, choć dokładna data nie została jeszcze podana.

    Źródła

  • Total War: Three Kingdoms za Darmo na Epic Games Store – Okazja, Której Nie Można Przegapić!

    Total War: Three Kingdoms za Darmo na Epic Games Store – Okazja, Której Nie Można Przegapić!

    Epic Games Store po raz kolejny rozpieszcza graczy, oferując jedną z najbardziej cenionych odsłon serii Total War – "Total War: Three Kingdoms" – całkowicie za darmo. Ta strategia, przenosząca graczy do burzliwych czasów starożytnych Chin, jest dostępna do odebrania w ramach świątecznej promocji platformy. To doskonała okazja, by wzbogacić swoją bibliotekę o tytuł, który zazwyczaj kosztuje 255 zł.

    Kluczowe Informacje:

    • Darmowa Gra: "Total War: Three Kingdoms" jest dostępne za darmo na Epic Games Store.
    • Dodatkowy Tytuł: Wraz z "Total War: Three Kingdoms" można odebrać również "Wildgate (Standard Edition)".
    • Czas Ograniczony: Oferta trwa do 8 stycznia do godziny 17:00.

    "Total War: Three Kingdoms" – Zanurz się w Historii Chin

    "Total War: Three Kingdoms" to gra strategiczna, która łączy w sobie rozbudowaną rozgrywkę turową z dynamicznymi bitwami w czasie rzeczywistym. Gracze wcielają się w przywódców walczących o dominację w okresie Trzech Królestw, zarządzając państwem, prowadząc dyplomację i dbając o gospodarkę. Szczególny nacisk położono na postacie historyczne i ich wzajemne relacje, które mają realny wpływ na przebieg kampanii. Wysoka głębia rozgrywki i regrywalność sprawiają, że jest to jedna z najlepiej ocenianych części serii.

    "Wildgate" – Darmowa Akcja i Survival

    Oprócz epickiej strategii, Epic Games Store oferuje również "Wildgate (Standard Edition)" za darmo. Choć nie jest to tytuł na miarę "Total War: Three Kingdoms", z pewnością przyciągnie fanów dynamicznej akcji z elementami strzelanki i survivalu. Gra skupia się na szybkiej rozgrywce i rywalizacji, wymagając od graczy przetrwania w niebezpiecznych lokacjach i pokonywania przeciwników.

    Jak Odebrać Gry?

    Aby odebrać "Total War: Three Kingdoms" oraz "Wildgate" za darmo, wystarczy zalogować się na swoje konto w Epic Games Store, przejść do kart obu tytułów i przypisać je do swojej biblioteki. Pamiętaj, że masz czas tylko do 8 stycznia do godziny 17:00.

    Źródła

  • Lionsgate Wkracza do Świata Gier AAA: Powstają Produkcie oparte na „Johnie Wicku” i „Pile”

    Lionsgate Wkracza do Świata Gier AAA: Powstają Produkcie oparte na „Johnie Wicku” i „Pile”

    Lionsgate oficjalnie potwierdziło swoje wejście na rynek gier wideo klasy AAA, zapowiadając ambitne projekty oparte na popularnych markach filmowych "John Wick" i "Piła". Ogłoszenie to padło podczas konferencji finansowej studia, gdzie prezes Adam Fogelson ujawnił plany rozwoju wysokobudżetowych produkcji, które mają zaoferować graczom zupełnie nowe doświadczenia.

    Kluczowe Informacje

    • Powstaje wysokobudżetowa gra AAA osadzona w uniwersum "Johna Wicka".
    • Nowa gra z serii "Piła" jest w fazie rozwoju, będzie to pierwsza odsłona od 2010 roku.
    • Lionsgate planuje rozwijać inne swoje marki w formie gier AAA.
    • Szczegóły dotyczące deweloperów i dat premier nie zostały jeszcze ujawnione.

    "John Wick" Otrzyma Pełnoprawną Grę AAA

    Fani "Johna Wicka" od lat czekali na godną adaptację grową tej popularnej serii akcji. Lionsgate zamierza sprostać tym oczekiwaniom, tworząc grę AAA, która odda dynamikę "gun-fu" znaną z filmów z Keanu Reevesem. Choć wcześniej pojawiły się mniejsze projekty, jak "John Wick Hex", nowa produkcja ma być znacznie bardziej rozbudowana i ambitna, oferując intensywne doświadczenie akcji. Oficjalna zapowiedź gry ma nastąpić w najbliższym czasie, jednak szczegóły dotyczące rozgrywki, czy będzie to gra z otwartym światem, czy bardziej liniowa, pozostają tajemnicą.

    "Piła" Powraca w Formie Gry AAA

    Seria horrorów "Piła" również doczeka się nowej odsłony growej. Będzie to pierwszy tytuł z tej franczyzy od czasu "SAW II: Flesh & Blood" z 2010 roku. Lionsgate podkreśla, że zainteresowanie adaptacjami growymi znanych marek stale rośnie, a studio zamierza wykorzystać ten trend, tworząc wysokobudżetową produkcję, która z pewnością ucieszy fanów gatunku.

    Strategia Rozwoju Lionsgate

    Wejście w segment gier AAA to strategiczny krok dla Lionsgate. Firma zapowiada, że "John Wick" i "Piła" to dopiero początek. Studio ma w planach adaptacje kolejnych swoich popularnych franczyz, co sugeruje, że gry wideo staną się ważnym elementem przyszłości firmy. Choć konkretne tytuły i terminy premier nie są jeszcze znane, zapowiedzi te z pewnością wzbudziły duże zainteresowanie wśród graczy i fanów filmów.

    Źródła