Kategoria: Podróże i atrakcje

  • Minecraft World otworzy się w 2027 roku pod Londynem. będzie roller coaster i gigantyczny sklep

    Minecraft World otworzy się w 2027 roku pod Londynem. będzie roller coaster i gigantyczny sklep

    Mojang Studios i Merlin Entertainments ogłosili podczas sobotniego Minecraft LIVE, że powstanie Minecraft World – pierwszy na świecie fizyczny park tematyczny poświęcony wyłącznie grze Minecraft. Inwestycja wyniesie 50 milionów funtów, a park będzie częścią Chessington World of Adventures, zlokalizowanego około 35 minut drogi od centrum Londynu.

    To nie będzie mała atrakcja w kącie istniejącego parku. Merlin Entertainments, drugi co do wielkości operator atrakcji turystycznych na świecie, buduje pełnoprawną krainę tematyczną. Firma ma doświadczenie w tworzeniu parków, takich jak sieć LEGOLAND oraz muzea Madame Tussauds, co daje jej wiedzę na temat przekształcania marki w fizyczne doświadczenie. Tym razem jednak pracuje z klockami, które wirtualnie rozłożyło na czynniki pierwsze ponad 300 milionów graczy.

    • Minecraft World otworzy się w Chessington World of Adventures w 2027 roku
    • Roller coaster w stylistyce Minecrafta będzie pierwszą tego typu atrakcją w historii marki
    • Sklep z produktami Minecraft ma być największym na świecie i oferować limitowane przedmioty
    • Merlin Entertainments inwestuje 50 milionów funtów we współpracy z Mojang Studios
    • Druga lokalizacja planowana jest także w Stanach Zjednoczonych

    Co dokładnie znajdzie się w Minecraft World?

    Na blogu Minecrafta pojawił się wpis zapowiadający konkretne atrakcje. Największą z nich będzie pierwszy w historii roller coaster osadzony w uniwersum gry. Projektanci nie ujawnili jeszcze, czy trasa poprowadzi przez Nether, kopalnię czy wzdłuż wiosek NPC. Niezależnie od wybranego biomu, ta kolejka ma być flagowym punktem nowej strefy.

    Drugim ważnym elementem będzie największy na świecie sklep z produktami Minecraft. To nie będzie zwykłe stoisko z koszulkami i kubkami – zapowiedziano limitowany asortyment i ekskluzywny merchandising, dostępny wyłącznie na miejscu. Dla kolekcjonerów to powód, aby zaplanować wizytę.

    Park zaoferuje również interaktywne spotkania z mobami znanymi z gry. Creepery, zombie czy osadnicy będą pojawiać się w przestrzeni parku w formie animowanych postaci lub instalacji. Dodatkowo, będą place zabaw zbudowane z charakterystycznych bloków oraz strefy gastronomiczne serwujące jedzenie inspirowane światem Minecrafta. Całość uzupełnią imersyjne ekspozycje nawiązujące do różnych biomów i ikonicznych przedmiotów z gry.

    Dwa parki na dwóch kontynentach

    Dwa parki na dwóch kontynentach
    Źródło: images.gram.pl

    Inwestycja w Wielkiej Brytanii to dopiero początek. Mojang i Merlin planują otwarcie dwóch atrakcji tematycznych. Pierwsza, w Chessington, zostanie uruchomiona w 2027 roku. Druga, zlokalizowana w Stanach Zjednoczonych, również ma być gotowa w tym samym roku. Dokładna lokalizacja amerykańskiego parku nie została jeszcze podana.

    To podejście wpisuje się w strategię Microsoftu, który od przejęcia Mojang Studios regularnie rozszerza markę poza ekrany. Minecraft doczekał się już spin-offów, takich jak Minecraft Dungeons i Minecraft Legends, a także linii zabawek, książek i filmu kinowego. Fizyczny park rozrywki to naturalny krok naprzód, zwłaszcza w kontekście sukcesu podobnych przedsięwzięć, jak Super Nintendo World.

    Dlaczego to ważne dla branży gier?

    Minecraft World to nie tylko ciekawostka dla fanów. To dowód na to, że gry wideo coraz bardziej wchodzą w przestrzeń fizycznej rozrywki na masową skalę. Merlin Entertainments nie zainwestowałoby 50 milionów funtów bez solidnych danych o potencjalnym zwrocie. Marka Minecrafta ma globalną rozpoznawalność, a jej sandboksowy charakter daje projektantom dużą swobodę w tworzeniu atrakcji.

    Jeśli projekt odniesie sukces, można oczekiwać, że inne studia będą poszukiwać podobnych partnerstw. Branża gier od lat rozważała fizyczne doświadczenia – od pop-up barów po małe instalacje na konwentach – ale pełnowymiarowy park tematyczny przy budżecie 50 milionów funtów to zupełnie inna skala. Warto obserwować, jak Chessington poradzi sobie z przekształceniem pikselowej estetyki w rzeczywiste konstrukcje i czy uda się oddać ducha gry, w której każdy może budować, co tylko zechce.


    Źródła