Platforma Steam, należąca do Valve, zakończyła rok 2025 z historycznym wynikiem finansowym. Grudzień okazał się najlepszym miesiącem w historii serwisu pod względem przychodów, generując imponującą kwotę 1,6 miliarda dolarów brutto. Z platformy skorzystało również ponad 100 milionów aktywnych graczy, co potwierdza jej dominującą pozycję na rynku cyfrowej dystrybucji gier.
Kluczowe Wnioski
- Grudzień 2025 przyniósł Steamowi rekordowe 1,6 miliarda dolarów przychodu brutto.
- Z platformy skorzystało ponad 100 milionów graczy.
- Wynik ten przewyższa poprzednie rekordy, w tym ten z grudnia 2020 roku (ok. 1,4 miliarda dolarów).
- Świąteczna wyprzedaż i popularność gier takich jak "ARC Raiders" znacząco przyczyniły się do sukcesu.
Rekordowe Wyniki Finansowe
Grudzień 2025 roku zapisał się złotymi zgłoskami w historii platformy Steam. Dane opublikowane przez Alinea Analytics wskazują, że przychody brutto sięgnęły 1,6 miliarda dolarów, co stanowi znaczący wzrost w porównaniu do poprzednich lat. Jest to wynik o 22,7% wyższy niż w analogicznym okresie 2024 roku i przebija nawet rekordowy grudzień 2020 roku, kiedy to pandemia napędziła sprzedaż cyfrowej rozrywki do około 1,4 miliarda dolarów. Eksperci podkreślają, że obecny wzrost jest efektem stabilnego rozwoju platformy, rosnącej bazy użytkowników oraz skutecznego modelu sprzedaży, a nie tylko wyjątkowych okoliczności.
"ARC Raiders" i Świąteczna Wyprzedaż Napędzają Sprzedaż
Jednym z największych hitów końcówki roku okazała się gra "ARC Raiders". W okresie od 21 grudnia do początku stycznia sprzedano 1,2 miliona egzemplarzy na Steamie, co przełożyło się na około 32 miliony dolarów przychodu. Łącznie, na wszystkich platformach, gra przekroczyła 12 milionów sprzedanych kopii, z czego aż 7 milionów przypadło na platformę Valve. Duży wpływ na ten wynik miała świąteczna promocja oraz zwiększona aktywność graczy w okresie wolnym od pracy i szkoły. Liderem przychodów w tym okresie pozostał "Counter-Strike 2".
Promocje Ożywiają Starsze Tytuły
Świąteczna wyprzedaż Steama znacząco wpłynęła również na wyniki sprzedaży starszych tytułów. "Detroit: Become Human" sprzedało się w liczbie bliskiej miliona egzemplarzy po obniżce ceny do 4 dolarów, przekraczając łącznie 7 milionów sprzedanych kopii na Steamie. Bardzo dobrze poradziły sobie również gry takie jak "PEAK" (779 tysięcy egzemplarzy w dwa tygodnie), "Icarus" (735 tysięcy sztuk po obniżce ceny do 3 dolarów) oraz "Battlefield 6" (706 tysięcy egzemplarzy). Agresywne obniżki cen okazały się skutecznym narzędziem sprzedażowym, przyciągając setki tysięcy nowych graczy i ożywiając zainteresowanie starszymi produkcjami.
Steam Potwierdza Swoją Pozycję
Grudzień 2025 roku potwierdził siłę i dominację platformy Steam na rynku gier PC. Połączenie świątecznego okresu, wolnego czasu i atrakcyjnych promocji nadal ma ogromny wpływ na sprzedaż gier. Steam nie tylko przyciąga nowe tytuły, ale także skutecznie ożywia zainteresowanie starszymi produkcjami. Platforma Valve wchodzi w kolejny rok z bardzo mocną pozycją, a tempo wzrostu liczby graczy i wydatków wciąż pozostaje wysokie, co sugeruje, że jej pozycja w najbliższych latach nie będzie zagrożona.












