Kategoria: Akcja & Multiplayer

  • Gra Postal: Bullet Paradise Anulowana Po Jednym Dniu Z Powodu Oburzenia Graczy

    Gra Postal: Bullet Paradise Anulowana Po Jednym Dniu Z Powodu Oburzenia Graczy

    Gra Postal: Bullet Paradise, zapowiedziana na platformie Steam, została anulowana zaledwie dzień po jej ujawnieniu. Decyzja ta była bezpośrednią odpowiedzią na falę krytyki i oskarżeń ze strony graczy, którzy zarzucali twórcom wykorzystanie grafiki generowanej przez sztuczną inteligencję (AI) w materiałach promocyjnych.

    Kluczowe Informacje

    • Gra Postal: Bullet Paradise została anulowana przez wydawcę Running with Scissors (RWS).
    • Głównym powodem były oskarżenia o użycie grafiki AI w materiałach promocyjnych i niezadowolenie społeczności.
    • Deweloper Goonswarm Games początkowo zaprzeczał, a następnie przyznał, że grafiki mogły być inspirowane AI.
    • Anulowanie projektu doprowadziło do zamknięcia studia Goonswarm Games.
    • RWS zapowiada kontynuację rozwoju serii Postal, z nowym projektem ujawnionym w 2026 roku.

    Kontrowersje Wokół Grafiki AI

    Amerykańska firma Running with Scissors (RWS) podjęła decyzję o wstrzymaniu prac nad Postal: Bullet Paradise w obliczu skrajnie negatywnych reakcji w internecie. Wydawca przyznał, że zaufanie do zespołu deweloperskiego zostało nadszarpnięte, co doprowadziło do zakończenia projektu. Seria Postal, rozwijana od 1997 roku, miała zyskać nową odsłonę w postaci strzelanki z motywem podróży w czasie, tworzonej przez zewnętrzne studio Goonswarm Games.

    Reakcja Społeczności i Deweloperów

    Decyzja o anulowaniu gry była motywowana licznymi oskarżeniami graczy w mediach społecznościowych, sugerującymi wykorzystanie grafiki AI w materiałach promocyjnych. RWS nie potwierdziło wprost tych zarzutów, stwierdzając jedynie, że "zaufanie do zespołu programistów zostało naruszone". W osobnym oświadczeniu firma przeprosiła "każdego, kto poczuł się urażony", jednocześnie zaznaczając, że przeprosiny nie dotyczą osób życzących im śmierci. Pojawiły się również doniesienia o obraźliwym języku używanym przez przedstawicieli RWS na Discordzie w stosunku do graczy.

    Goonswarm Games początkowo odrzuciło zarzuty, ogłaszając jednocześnie zamknięcie studia. Dzień później zespół przeprosił za "emocjonalną i defensywną" reakcję. Po wewnętrznym przeglądzie przyznali, że materiały promocyjne "mogły zawierać" lub "być inspirowane" grafikami AI. Zaznaczyli jednak, że assety w samej grze zostały przygotowane przez "prawdziwych artystów", a problem dotyczył wyłącznie materiałów promocyjnych. Zapowiedziano wymianę wszystkich kwestionowanych banerów na prace stworzone w całości przez ludzi.

    Skutki i Przyszłość Serii Postal

    Zamknięcie studia Goonswarm Games dotknęło dziewięciu pracowników i współpracowników. Mimo anulowania Postal: Bullet Paradise, RWS podkreśla, że franczyza będzie kontynuowana. Wydawca zapowiada kolejne projekty, z pierwszym oficjalnym ujawnieniem planowanym na 2026 rok.

    Źródła

  • Total War: Medieval 3 – Powrót do Średniowiecza Po 19 Latach Oczekiwania

    Total War: Medieval 3 – Powrót do Średniowiecza Po 19 Latach Oczekiwania

    Fani strategii historycznych mogą świętować! Po niemal dwóch dekadach oczekiwania, studio Creative Assembly oficjalnie zapowiedziało Total War: Medieval 3. Zapowiedź ta jest częścią obchodów 25-lecia serii Total War i obiecuje powrót do korzeni gatunku, jednocześnie wprowadzając znaczące zmiany w rozgrywce.

    Kluczowe Informacje

    • Długo Wyczekiwany Powrót: Total War: Medieval 3 to kontynuacja uwielbianego przez graczy Medieval II z 2006 roku.
    • Powrót do Korzeni: Gra ma nawiązywać do klasycznych odsłon serii, skupiając się na średniowiecznej epoce.
    • Rewolucja w Rozgrywce: Choć szczegóły są skąpe, zapowiedzi sugerują znaczące zmiany i rozszerzenia formuły strategicznej.
    • Ogromne Zainteresowanie: Gracze wyrazili ogromne podekscytowanie wiadomością, komentując potrzebę tej odsłony od lat.

    Powrót do Średniowiecznej Epoki

    Po latach spekulacji i próśb fanów, Creative Assembly w końcu potwierdziło prace nad Total War: Medieval 3. Zapowiedź ta zbiega się z 25. rocznicą istnienia marki Total War, podkreślając chęć powrotu do historycznych korzeni serii. Pierwszy udostępniony zwiastun ma nakreślać wizję gry i jej skalę, sugerując, że gracze mogą spodziewać się czegoś więcej niż tylko odświeżenia formuły.

    Gracze w Ekstazie, Ale z Ostrożnością

    Informacja o Total War: Medieval 3 wywołała falę entuzjazmu w społeczności graczy. W komentarzach pod zwiastunem pojawiają się głosy wyrażające ulgę i radość z faktu, że gra w końcu powstaje po tak długim czasie. Gracze wspominają o "błaganiach" kierowanych do twórców przez ostatnie 19 lat. Jednocześnie, doświadczeni fani serii przypominają o potrzebie zachowania ostrożności, apelując o unikanie przedpremierowych zamówień i wskazując, że do premiery może być jeszcze daleko.

    Co Dalej?

    Obecnie studio Creative Assembly nie podało oficjalnej daty premiery Total War: Medieval 3. Zapowiedziano jednak stopniowe ujawnianie kolejnych informacji na temat gry w nadchodzących komunikatach. Fani mogą spodziewać się dalszych szczegółów dotyczących mechanik rozgrywki, frakcji i potencjalnych innowacji, które zdefiniują tę długo oczekiwaną odsłonę średniowiecznego konfliktu.

    Źródła

  • Warszawa w Fortnite: Odkryj Miasto Cudów i Pokonaj Bazyliszka!

    Warszawa w Fortnite: Odkryj Miasto Cudów i Pokonaj Bazyliszka!

    Warszawa wkroczyła do świata wirtualnej rozrywki, stając się inspiracją dla mapy "City Of Wonders" w niezwykle popularnej grze komputerowej "Fortnite". Inicjatywa Stołecznego Biura Turystyki ma na celu przybliżenie historii i legend stolicy młodemu pokoleniu w innowacyjny i angażujący sposób.

    Kluczowe Informacje

    • Warszawa została odwzorowana w grze "Fortnite" jako "City Of Wonders".
    • Mapa pozwala na podróżowanie przez trzy różne stulecia: XIX, XX i XXI wiek.
    • Gracze mogą spotkać postacie z warszawskich legend, takie jak Bazyliszek i Syrenka.
    • Wyzwania w grze łączą edukację, zręczność i logiczne myślenie.

    Miasto Cudów: Wirtualna Podróż Przez Stulecia

    Mapa "City Of Wonders" nie jest dokładnym odwzorowaniem Warszawy, lecz jej artystyczną interpretacją, która zmienia się w czasie. Gracze mają okazję przemierzać klimatyczne uliczki XIX-wiecznej stolicy, odkrywać tajemnicze królewskie ogrody, a także podziwiać nowoczesne centrum miasta z jego drapaczami chmur. Ta unikalna podróż w czasie pozwala na poznanie różnych oblicz Warszawy.

    Legendy i Wyzwania Czekają

    Centralnym punktem fabuły gry jest zagrożenie ze strony Bazyliszka, który rzuca klątwę na warszawską Syrenkę, przemieniając ją w jej mroczniejszą, średniowieczną wersję. Gracze, wcielając się w bohaterów Agencji Cudów, stają przed szeregiem zadań. Mogą przygotować miksturę dla Marii Skłodowskiej-Curie, odnaleźć zaginione nuty Fryderyka Chopina, wziąć udział w wyścigach łodzi po Wiśle, a nawet szybować między wieżowcami.

    Wśród postaci, które można spotkać w grze, znajdują się m.in. Tytus Brzozowski i Kataryniarz Jan, dodając grze autentycznego warszawskiego charakteru.

    Promocja Stolicy w Nowoczesnym Wydaniu

    Stołeczne Biuro Turystyki podkreśla, że wykorzystanie nowoczesnych technologii, takich jak gry komputerowe, jest kluczowe w komunikacji z młodymi odbiorcami. "Fortnite" z ponad 650 milionami zarejestrowanych graczy stanowi doskonałą platformę do promocji Warszawy. Połączenie nauki historii z wirtualną zabawą ma zachęcić młodych ludzi do odkrywania stolicy i poznawania jej bogactwa w rzeczywistości.

    Grę z warszawską mapą można pobrać bezpłatnie ze strony "Fortnite" lub wpisać kod wyspy w lobby gry: 8289-0792-0837.

    Źródła

  • Wyciekły Animacje z GTA 6: Nowe Detale o Rozgrywce i Postaciach

    Wyciekły Animacje z GTA 6: Nowe Detale o Rozgrywce i Postaciach

    Niespodziewany przeciek materiałów z gry Grand Theft Auto 6 wstrząsnął społecznością graczy. Były animator Rockstar Games opublikował fragmenty animacji motion capture, rzucając nowe światło na potencjalne mechaniki i wygląd postaci w jednej z najbardziej wyczekiwanych produkcji ostatnich lat. Choć materiały są wczesne i nie przedstawiają finalnej rozgrywki, dostarczają cennych wskazówek.

    Kluczowe Informacje z Przecieku

    • Fragmenty animacji motion capture z GTA 6 zostały opublikowane przez byłego animatora Rockstar.
    • Widoczne są animacje związane z interakcją z rowerami oraz zeskakiwaniem z monster trucka.
    • Pojawia się logo "Lom Bikes", sugerujące możliwość wypożyczania rowerów w grze.
    • Jedna z animacji przedstawia postać przypominającą Lucię, główną bohaterkę gry.
    • Przeciek nie zawiera finalnej rozgrywki ani informacji o wydajności gry.

    Szczegóły Animacji Rowerowych

    Pierwszy z ujawnionych klipów prezentuje płynne animacje mężczyzny wsiadającego i zsiadającego z roweru. Na materiale widnieje logo "Lom Bikes", które według spekulacji graczy może być nawiązaniem do miejskiego systemu wypożyczalni rowerów w Vice City, inspirowanego prawdziwymi usługami jak LimeBike, ale z potencjalnym powiązaniem z Lombankiem, znanym z poprzednich odsłon serii. Sugeruje to, że rowery mogą stanowić jedną z dostępnych form transportu w grze.

    Ujawnienie Postaci i Pojazdów

    Drugi fragment skupia się na animacji zejścia z monster trucka przez żeńską postać niezależną. Fani szybko zauważyli podobieństwo tej postaci do Lucii, jednej z głównych bohaterek GTA 6, zaprezentowanej w oficjalnych zwiastunach. To odkrycie wzmacnia przekonanie, że w grze pojawią się różnorodne pojazdy, w tym potężne maszyny typu monster truck.

    Kontekst i Opóźnienia Premiery

    Przeciek pojawia się w okresie, gdy Rockstar Games pracuje nad ukończeniem GTA 6, którego premiera została niedawno przesunięta na 19 listopada 2026 roku. Studio tłumaczy dodatkowy czas potrzebą dopracowania gry do oczekiwanego przez graczy poziomu jakości. Choć opublikowane animacje są materiałami roboczymi i nie gwarantują obecności w finalnej wersji gry, stanowią one cenne spojrzenie na proces tworzenia i potencjalne elementy rozgrywki.

    Źródła