Dawne plany Rockstar Games obejmowały stworzenie gry Grand Theft Auto osadzonej w Tokio, jednak pomysł ten został ostatecznie porzucony. Jednocześnie pojawiają się spekulacje, że nadchodzące GTA 6 może znacząco zmienić formułę swojego trybu sieciowego, skłaniając się ku rozwiązaniom znanym z gier typu MMO.
Kluczowe Informacje
- Rockstar rozważał osadzenie jednej z części GTA w Tokio.
- Projekt GTA: Tokyo był bliski realizacji, z planowaną współpracą z japońskim studiem.
- Decyzja o porzuceniu pomysłu wynikała z rosnących kosztów produkcji i ryzyka biznesowego.
- Przyszłość serii GTA prawdopodobnie pozostanie związana z amerykańskimi lokalizacjami.
- GTA 6 Online może ewoluować w kierunku rozbudowanego świata MMO, z większym naciskiem na role postaci i interakcje.
- Przejęcie twórców modyfikacji FiveM przez Rockstar może sugerować chęć wykorzystania ich doświadczeń w tworzeniu rozbudowanych serwerów RPG.
Porzucony Pomysł na GTA: Tokio
Według byłego dyrektora technicznego Rockstar North, Obbe Vermeija, studio rozważało kilka egzotycznych lokalizacji dla przyszłych odsłon serii Grand Theft Auto. Wśród nich znalazły się Rio de Janeiro, Moskwa i Stambuł. Najbliżej realizacji był jednak projekt osadzony w Tokio. Planowano nawet współpracę z japońskim studiem, które miało wykorzystać kod Rockstar do stworzenia gry w tokijskiej metropolii. Ostatecznie kierownictwo firmy zdecydowało się jednak odrzucić ten pomysł, powołując się na rosnące koszty produkcji i ryzyko biznesowe. Vermeij sugeruje, że przyszłe odsłony serii będą najprawdopodobniej nadal osadzone w amerykańskich miastach, takich jak Nowy Jork, Los Angeles czy Las Vegas, ze względu na sprawdzony model biznesowy i zgodność z parodystycznym charakterem serii, który skupia się na krytyce zachodniego świata.
Ewolucja GTA Online w Kierunku MMO
Jednocześnie pojawiają się doniesienia sugerujące, że następca GTA Online może znacząco odbiegać od obecnej formuły. Spekulacje te nabrały tempa po wypowiedziach Richarda Vogela, doświadczonego dewelopera gier sieciowych, który zasugerował, że Rockstar może wprowadzić do GTA 6 Online mechaniki zbliżone do gier MMORPG. Oznaczałoby to odejście od krótkich, nastawionych na akcję sesji na rzecz bardziej rozbudowanego, długowiecznego świata sieciowego, z wyraźniej zarysowanymi rolami postaci, głębszymi systemami społecznościowymi i światem reagującym na działania graczy w dłuższej perspektywie. Taki kierunek rozwoju zbliżyłby grę do modeli znanych z MMORPG, gdzie rozwój postaci, ekonomia i relacje między graczami stanowią kluczowy element doświadczenia.
Wpływ Przejęcia Twórców FiveM
Dodatkowym czynnikiem podsycaającym te spekulacje jest niedawne przejęcie przez Rockstar studia Cfx.re, odpowiedzialnego za popularny mod FiveM do GTA 5. FiveM umożliwia tworzenie stałych serwerów z rozbudowanymi zasadami RPG, gdzie gracze wcielają się w konkretne role. Ogromna popularność FiveM, która w pewnym momencie przewyższała nawet oficjalne GTA Online na Steamie, pokazuje duże zainteresowanie społeczności GTA bardziej uporządkowaną i długofalową rozgrywką sieciową. Włączenie zespołu Cfx.re do struktur Rockstar może oznaczać chęć wykorzystania ich doświadczeń przy projektowaniu nowej odsłony trybu online, potencjalnie z naciskiem na treści tworzone przez graczy i silne społeczności serwerów.


Dodaj komentarz